RTX A2000 vs. RTX A4500 Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos RTX A2000 com RTX A4500 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A4500 Mobile supera o RTX A2000 por um significativo 27% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX A2000 e RTX A4500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 138 | 76 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 85.75 | sem dados |
Eficiência energética | 35.14 | 22.33 |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | GA106 | GA104 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 10 de Agosto 2021 (3 anos atrás) | 22 de Março 2022 (2 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $449 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RTX A2000 e RTX A4500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX A2000 e RTX A4500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3328 | 5888 |
Frequência do núcleo | 562 MHz | 930 MHz |
Frequência em modo Boost | 1200 MHz | 1500 MHz |
Quantidade de transistores | 12,000 million | 17,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 70 Watt | 140 Watt |
Velocidade de texturização | 124.8 | 276.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 7.987 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 104 | 184 |
Tensor Cores | 104 | 184 |
Ray Tracing Cores | 26 | 46 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX A2000 e RTX A4500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 167 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no RTX A2000 e RTX A4500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1500 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 288.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX A2000 e RTX A4500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados RTX A2000 e RTX A4500 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de RTX A2000 e RTX A4500 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do RTX A2000 e RTX A4500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 96
−25%
| 120−130
+25%
|
1440p | 46
−19.6%
| 55−60
+19.6%
|
4K | 29
−20.7%
| 35−40
+20.7%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 4.68 | sem dados |
1440p | 9.76 | sem dados |
4K | 15.48 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que RTX A2000 e RTX A4500 Mobile competem em jogos populares:
- RTX A4500 Mobile é 25% mais rápido em 1080p
- RTX A4500 Mobile é 20% mais rápido em 1440p
- RTX A4500 Mobile é 21% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 29 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 35.59 | 45.23 |
Novidade | 10 de Agosto 2021 | 22 de Março 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 16 GB |
Consumo de energia (TDP) | 70 Watt | 140 Watt |
O RTX A2000 tem um consumo de energia 100% inferior.
O RTX A4500 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 27.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior.
O RTX A4500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o RTX A2000 nos testes de desempenho.
RTX A2000 destinada para estações de trabalho, e RTX A4500 Mobile - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre RTX A2000 e RTX A4500 Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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