RTX A2000 vs RTX A4500 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben RTX A2000 mit RTX A4500 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A4500 Mobile die RTX A2000 um signifikante 27%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RTX A2000 und RTX A4500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 141 | 78 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 85.83 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 34.82 | 22.17 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GA106 | GA104 |
Typ | Für Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 10 August 2021 (3 Jahre vor) | 22 März 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $449 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von RTX A2000 und RTX A4500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RTX A2000 und RTX A4500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3328 | 5888 |
Kernfrequenz | 562 MHz | 930 MHz |
Boost-Frequenz | 1200 MHz | 1500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 12,000 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 70 Watt | 140 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 124.8 | 276.0 |
Gleitkomma-Leistung | 7.987 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 104 | 184 |
Tensor Cores | 104 | 184 |
Ray Tracing Cores | 26 | 46 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von RTX A2000 und RTX A4500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 167 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf RTX A2000 und RTX A4500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 192 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 288.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RTX A2000 und RTX A4500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
API-Kompatibilität
Die von RTX A2000 und RTX A4500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von RTX A2000 und RTX A4500 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von RTX A2000 und RTX A4500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 94
−17%
| 110−120
+17%
|
1440p | 44
−25%
| 55−60
+25%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.78 | keine Angaben |
1440p | 10.20 | keine Angaben |
4K | 16.04 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren RTX A2000 und RTX A4500 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A4500 Mobile ist 17% schneller in 1080p
- RTX A4500 Mobile ist 25% schneller in 1440p
- RTX A4500 Mobile ist 25% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 29 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 35.52 | 45.23 |
Neuheit | 10 August 2021 | 22 März 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 16 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 70 Watt | 140 Watt |
RTX A2000 hat 100% weniger Stromverbrauch.
RTX A4500 Mobile hingegen hat eine um 27.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Monaten, und eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge.
Der RTX A4500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den RTX A2000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass RTX A2000 für Workstations und RTX A4500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen RTX A2000 und RTX A4500 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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