Wii U GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Wii U GPU i Xbox 360 E GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)TeraScale (2005−2013)
KryptonimLatteXenos Corona
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 listopada 2012 (11 lat temu)10 czerwca 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Wii U GPU i Xbox 360 E GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Wii U GPU i Xbox 360 E GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących160240
Częstotliwość rdzenia550 MHz500 MHz
Ilość tranzystorów880 million372 million
Proces technologiczny40 nm45 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.8008.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.176 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Wii U GPU i Xbox 360 E GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
Długośćbrak danych264 mm
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Wii U GPU i Xbox 360 E GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz700 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s22.4 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Wii U GPU i Xbox 360 E GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Wii U GPU i Xbox 360 E GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Model cieniujący5.03.0
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 18 listopada 2012 10 czerwca 2013
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 512 MB
Proces technologiczny 40 nm 45 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 120 Wat

Wii U GPU ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 12.5% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 263.6% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, ATI Xbox 360 E GPU ma przewagę wiekową 6 miesięcy.

Nie możemy się zdecydować między Wii U GPU i Xbox 360 E GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Wii U GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Xbox 360 E GPU - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Wii U GPU i Xbox 360 E GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Wii U GPU
Wii U GPU
ATI Xbox 360 E GPU
Xbox 360 E GPU

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 11 głosów

Oceń Wii U GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.5 4 głosy

Oceń Xbox 360 E GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Wii U GPU lub Xbox 360 E GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.