Xbox One GPU vs Wii U GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox One GPU i Wii U GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimDurangoLatte
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 listopada 2013 (10 lat temu)18 listopada 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox One GPU i Wii U GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox One GPU i Wii U GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768160
Częstotliwość rdzenia853 MHz550 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million880 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)95 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami40.948.800
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.31 gflops0.176 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox One GPU i Wii U GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP
GrubośćIGPIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox One GPU i Wii U GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2132 MHz1600 MHz
Przepustowość pamięci68.22 GB/s12.8 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox One GPU i Wii U GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox One GPU i Wii U GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)N/A
Model cieniujący5.15.0
OpenGLN/AN/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 22 listopada 2013 18 listopada 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 95 Wat 33 Wat

Xbox One GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Wii U GPU ma 187.9% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox One GPU i Wii U GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox One GPU i Wii U GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Xbox One GPU
Xbox One GPU
AMD Wii U GPU
Wii U GPU

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 84 głosy

Oceń Xbox One GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 8 głosów

Oceń Wii U GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox One GPU lub Wii U GPU, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.