ATI Wii GPU vs UHD Graphics

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Wii GPU i UHD Graphics, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału601
Miejsce według popularnościnie w top-1007
Wydajność energetycznabrak danych38.79
ArchitekturaR500 (2005−2007)Generation 11.0 (2019−2021)
KryptonimHollywoodJasper Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania19 listopada 2006 (18 lat temu)11 stycznia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Wii GPU i UHD Graphics: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Wii GPU i UHD Graphics, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych256
Częstotliwość rdzenia243 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych750 MHz
Ilość tranzystorów107 millionbrak danych
Proces technologiczny90 nm10 nm+
Pobór mocy (TDP)45 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami0.9712.00
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.384 TFLOPS
ROPs48
TMUs416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Wii GPU i UHD Graphics z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Wii GPU i UHD Graphics: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci64 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci243 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci3.888 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Wii GPU i UHD Graphics. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Wii GPU i UHD Graphics, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 19 listopada 2006 11 stycznia 2021
Proces technologiczny 90 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 10 Wat

UHD Graphics ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 800% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 350% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Wii GPU i UHD Graphics. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Wii GPU i UHD Graphics - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Wii GPU
Wii GPU
Intel UHD Graphics
UHD Graphics

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 17 głosów

Oceń Wii GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 6043 głosy

Oceń UHD Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Wii GPU lub UHD Graphics, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.