UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o aż 748% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 660 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.64 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 14.44 |
Architektura | Gen. 12 (2021−2023) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.67 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−635%
| 125
+635%
|
1440p | 30
−127%
| 68
+127%
|
4K | 12
−250%
| 42
+250%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.66 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 15
−1273%
|
206
+1273%
|
Counter-Strike 2 | 53
−300%
|
210−220
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1020%
|
112
+1020%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−1245%
|
148
+1245%
|
Battlefield 5 | 18
−617%
|
120−130
+617%
|
Counter-Strike 2 | 34
−524%
|
210−220
+524%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−978%
|
97
+978%
|
Far Cry 5 | 14
−1136%
|
173
+1136%
|
Fortnite | 24−27
−527%
|
160−170
+527%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−586%
|
140−150
+586%
|
Forza Horizon 5 | 16
−1106%
|
193
+1106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−722%
|
140−150
+722%
|
Valorant | 55−60
−286%
|
220−230
+286%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−818%
|
101
+818%
|
Battlefield 5 | 16
−706%
|
120−130
+706%
|
Counter-Strike 2 | 15
−1313%
|
210−220
+1313%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−261%
|
270−280
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Dota 2 | 36
−733%
|
300−310
+733%
|
Far Cry 5 | 13
−1131%
|
160
+1131%
|
Fortnite | 24−27
−527%
|
160−170
+527%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−586%
|
140−150
+586%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1482%
|
174
+1482%
|
Grand Theft Auto V | 11
−1173%
|
140
+1173%
|
Metro Exodus | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−722%
|
140−150
+722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−1375%
|
236
+1375%
|
Valorant | 55−60
−286%
|
220−230
+286%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−760%
|
120−130
+760%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
Dota 2 | 33
−718%
|
270−280
+718%
|
Far Cry 5 | 12
−1142%
|
149
+1142%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−586%
|
140−150
+586%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−722%
|
140−150
+722%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−963%
|
85
+963%
|
Valorant | 55−60
−286%
|
220−230
+286%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−527%
|
160−170
+527%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−656%
|
250−260
+656%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Metro Exodus | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Valorant | 45−50
−425%
|
250−260
+425%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−864%
|
100−110
+864%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−989%
|
95−100
+989%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Valorant | 21−24
−932%
|
220−230
+932%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 12
−733%
|
100−105
+733%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 635% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 127% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 250% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc B580 jest 5800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 56 testach (93%)
- jest remis w 4 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.08 | 34.59 |
Nowość | 11 maja 2021 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Arc B580 ma 747.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.