GeForce MX230 vs UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.75
+0.4%

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności645646
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna32.55brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimGP108Tiger Lake Xe
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 lutego 2019 (5 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25632
Częstotliwość rdzenia1519 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)10 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami25.31brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.81 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs16brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1502 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci48.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX230 4.75
+0.4%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.73

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX230 3364
+6.2%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX230 2468
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495
+1.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
+0.5%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
+62%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 112966

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
+13.7%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 658

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
+16.7%
18
−16.7%
1440p24−27
−4.2%
25
+4.2%
4K12−14
+0%
12
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−120%
11
+120%
Battlefield 5 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 14
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 17
+30.8%
12−14
−30.8%
Forza Horizon 4 59
+103%
27−30
−103%
Hitman 3 10−11
+0%
10
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 18
−22.2%
22
+22.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.4%
47
+4.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9
+80%
Battlefield 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 13
+30%
10−11
−30%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 13
−23.1%
16
+23.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
17
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4.7%
43
−4.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−117%
12−14
+117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Forza Horizon 4 12
−142%
27−30
+142%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+210%
10
−210%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.3%
16
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+12.5%
8
−12.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX230 jest 17% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest 4% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX230 jest 210% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest 142% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX230 wyprzedza 19 testach (28%)
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) wyprzedza 12 testach (18%)
  • jest remis w 37 testach (54%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.75 4.73
Nowość 21 lutego 2019 11 maja 2021
Proces technologiczny 14 nm 10 nm

GeForce MX230 ma 0.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX230 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1389 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 30 głosów

Oceń UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX230 lub UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.