Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800 XT z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6800 XT
2020
16 GB GDDR6, 300 Watt
62.06
+247%

RX 6800 XT przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 247% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności30301
Miejsce według popularnościnie w top-10029
Ocena efektywności kosztowej50.67brak danych
Wydajność energetyczna14.9228.64
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
KryptonimNavi 21GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania28 października 2020 (4 lata temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących46082048
Częstotliwość rdzenia1825 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2250 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów26,800 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami648.094.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa20.74 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs12832
TMUs28864
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Cores7232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 6800 XT 62.06
+247%
RTX 2050 Mobile 17.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800 XT 52046
+317%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800 XT 96516
+106%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800 XT 49735
+455%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800 XT 193053
+231%
RTX 2050 Mobile 58257

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD203
+383%
42
−383%
1440p145
+339%
33
−339%
4K100
+300%
25
−300%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.20brak danych
1440p4.48brak danych
4K6.49brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 150−160
+322%
36
−322%
Cyberpunk 2077 140−150
+204%
49
−204%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+95%
60−65
−95%
Counter-Strike 2 150−160
+347%
34
−347%
Cyberpunk 2077 140−150
+610%
21
−610%
Forza Horizon 4 404
+432%
76
−432%
Forza Horizon 5 160−170
+239%
49
−239%
Metro Exodus 127
+149%
50−55
−149%
Red Dead Redemption 2 122
+177%
40−45
−177%
Valorant 401
+361%
87
−361%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+95%
60−65
−95%
Counter-Strike 2 150−160
+463%
27
−463%
Cyberpunk 2077 140−150
+893%
15
−893%
Dota 2 155
+82.4%
85
−82.4%
Far Cry 5 58
−20.7%
70
+20.7%
Fortnite 250−260
+154%
100−105
−154%
Forza Horizon 4 355
+463%
63
−463%
Forza Horizon 5 160−170
+232%
50−55
−232%
Grand Theft Auto V 150
+117%
69
−117%
Metro Exodus 120
+135%
50−55
−135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+68%
120−130
−68%
Red Dead Redemption 2 129
+193%
40−45
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+200%
55−60
−200%
Valorant 173
+302%
43
−302%
World of Tanks 270−280
+25.1%
220−230
−25.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+95%
60−65
−95%
Counter-Strike 2 150−160
+561%
23
−561%
Cyberpunk 2077 140−150
+1046%
13
−1046%
Dota 2 145
+31.8%
110
−31.8%
Far Cry 5 120−130
+95.3%
60−65
−95.3%
Forza Horizon 4 302
+439%
56
−439%
Forza Horizon 5 160−170
+403%
33
−403%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+68%
120−130
−68%
Valorant 356
+368%
75−80
−368%

1440p
High Preset

Dota 2 120
+224%
37
−224%
Grand Theft Auto V 120
+224%
37
−224%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+38.5%
110−120
−38.5%
Red Dead Redemption 2 83
+388%
16−18
−388%
World of Tanks 400−450
+247%
120−130
−247%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+129%
35−40
−129%
Cyberpunk 2077 80−85
+460%
14−16
−460%
Far Cry 5 160−170
+227%
45−50
−227%
Forza Horizon 4 222
+372%
47
−372%
Forza Horizon 5 120−130
+303%
30−33
−303%
Metro Exodus 112
+167%
40−45
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+438%
24−27
−438%
Valorant 278
+479%
45−50
−479%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+350%
10−11
−350%
Dota 2 134
+319%
30−35
−319%
Grand Theft Auto V 134
+319%
30−35
−319%
Metro Exodus 56
+300%
14−16
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+273%
55−60
−273%
Red Dead Redemption 2 53
+342%
12−14
−342%
The Witcher 3: Wild Hunt 134
+319%
30−35
−319%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+367%
18−20
−367%
Counter-Strike 2 45−50
+350%
10−11
−350%
Cyberpunk 2077 40−45
+567%
6−7
−567%
Dota 2 122
+259%
34
−259%
Far Cry 5 100−110
+338%
24−27
−338%
Fortnite 95−100
+336%
21−24
−336%
Forza Horizon 4 133
+375%
27−30
−375%
Forza Horizon 5 75−80
+400%
14−16
−400%
Valorant 153
+595%
21−24
−595%

W ten sposób RX 6800 XT i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 XT jest 383% szybszy w 1080p
  • RX 6800 XT jest 339% szybszy w 1440p
  • RX 6800 XT jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 1046% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 21% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800 XT wyprzedza 62 testach (98%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 62.06 17.87
Nowość 28 października 2020 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 45 Wat

RX 6800 XT ma 247.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 6800 XT
Radeon RX 6800 XT
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 3675 głosów

Oceń Radeon RX 6800 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2385 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 6800 XT lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.