Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 XT z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 XT przewyższa RTX 3050 Mobile o aż 174% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 24 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 45 |
Stosunek jakości do ceny | 28.13 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 21 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 listopada 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | brak danych |
Cena teraz | $696 (1.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1825 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2250 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 26,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 648.0 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 174% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 174% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 144% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 25% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 217% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 114% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 6800 XT o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 206
+122%
| 93
−122%
|
1440p | 138
+160%
| 53
−160%
|
4K | 91
+194%
| 31
−194%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+17.9%
|
106
−17.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+131%
|
45−50
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+111%
|
75
−111%
|
Battlefield 5 | 200−210
+165%
|
75−80
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+142%
|
45−50
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+50.6%
|
83
−50.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+153%
|
60−65
−153%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+98.1%
|
100−110
−98.1%
|
Hitman 3 | 132
+181%
|
45−50
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 432
+109%
|
207
−109%
|
Metro Exodus | 144
+87%
|
75−80
−87%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+93.7%
|
60−65
−93.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 404
+159%
|
156
−159%
|
Watch Dogs: Legion | 169
+98.8%
|
85
−98.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+131%
|
45−50
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+118%
|
62
−118%
|
Battlefield 5 | 200−210
+165%
|
75−80
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+142%
|
45−50
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+105%
|
61
−105%
|
Far Cry 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+153%
|
60−65
−153%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+98.1%
|
100−110
−98.1%
|
Hitman 3 | 68
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+194%
|
90−95
−194%
|
Metro Exodus | 134
+163%
|
51
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+92.1%
|
60−65
−92.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
+189%
|
123
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+75%
|
168
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+354%
|
65−70
−354%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
+131%
|
45−50
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+123%
|
53
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+142%
|
45−50
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+105%
|
61
−105%
|
Far Cry 5 | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+98.1%
|
100−110
−98.1%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+161%
|
107
−161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
+185%
|
106
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+146%
|
65
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+57.7%
|
71
−57.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+90.5%
|
60−65
−90.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+231%
|
45−50
−231%
|
Far Cry New Dawn | 143
+192%
|
45−50
−192%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+145%
|
40
−145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+216%
|
30−35
−216%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+120%
|
30
−120%
|
Far Cry 5 | 131
+92.6%
|
68
−92.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+223%
|
45−50
−223%
|
Hitman 3 | 114
+307%
|
27−30
−307%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+176%
|
78
−176%
|
Metro Exodus | 112
+62.3%
|
69
−62.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+185%
|
78
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+293%
|
27−30
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+158%
|
33
−158%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+197%
|
35−40
−197%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+239%
|
21−24
−239%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
Hitman 3 | 55−60
+64.7%
|
34
−64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+167%
|
30
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+150%
|
44
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+171%
|
24
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+262%
|
12−14
−262%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12
−158%
|
Far Cry 5 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+231%
|
30−35
−231%
|
Horizon Zero Dawn | 128
+191%
|
44
−191%
|
Metro Exodus | 94
+154%
|
37
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+158%
|
19
−158%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
W ten sposób RX 6800 XT i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 122% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 160% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 194% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800 XT jest 354% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 XT przewyższył RTX 3050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 64.83 | 23.62 |
Nowość | 18 listopada 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 130 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800 XT i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.