Quadro P2000 vs Radeon RX Vega M GL
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 z Radeon RX Vega M GL, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P2000 przewyższa RX Vega M GL o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i Radeon RX Vega M GL, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 310 | 457 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.40 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.18 | 10.64 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP106 | Polaris 22 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 1 lutego 2018 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P2000 i Radeon RX Vega M GL: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i Radeon RX Vega M GL, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 931 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1011 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 5,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 80.88 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.031 TFLOPS | 2.588 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i Radeon RX Vega M GL z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Długość | 201 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i Radeon RX Vega M GL: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 1024 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 179.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i Radeon RX Vega M GL. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i Radeon RX Vega M GL, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P2000 i Radeon RX Vega M GL na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P2000 i Radeon RX Vega M GL w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
+86.7%
| 30−35
−86.7%
|
1440p | 20
+100%
| 10−12
−100%
|
4K | 16
+100%
| 8−9
−100%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.45 | brak danych |
1440p | 29.25 | brak danych |
4K | 36.56 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Fortnite | 144
+153%
|
55−60
−153%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Valorant | 130−140
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+102%
|
50−55
−102%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+52.8%
|
140−150
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Dota 2 | 102
+50%
|
65−70
−50%
|
Far Cry 5 | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Fortnite | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Valorant | 130−140
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Dota 2 | 98
+44.1%
|
65−70
−44.1%
|
Far Cry 5 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 130−140
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+94.1%
|
85−90
−94.1%
|
Valorant | 170−180
+90%
|
90−95
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Metro Exodus | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Valorant | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 9
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
W ten sposób Quadro P2000 i RX Vega M GL konkurują w popularnych grach:
- Quadro P2000 jest 87% szybszy w 1080p
- Quadro P2000 jest 100% szybszy w 1440p
- Quadro P2000 jest 100% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P2000 jest 153% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX Vega M GL jest 29% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P2000 wyprzedza 13 testach (76%)
- RX Vega M GL wyprzedza 3 testach (18%)
- jest remis w 1 teście (6%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.26 | 8.73 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 1 lutego 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 65 Wat |
Quadro P2000 ma 86.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX Vega M GL ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.4% niższe zużycie energii.
Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX Vega M GL - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.