Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa RX 6600 o aż 159% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 123 | 2 |
Miejsce według popularności | 14 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | 61.58 | 10.99 |
Wydajność energetyczna | 20.42 | 12.15 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 października 2021 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $329 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 460% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5090.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1626 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2491 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.0 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.928 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 112 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | 28 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 190 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
−114%
| 231
+114%
|
1440p | 57
−239%
| 193
+239%
|
4K | 31
−390%
| 152
+390%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.05
+184%
| 8.65
−184%
|
1440p | 5.77
+79.4%
| 10.36
−79.4%
|
4K | 10.61
+23.9%
| 13.15
−23.9%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 184% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 79% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 24% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 169
−48.5%
|
250−260
+48.5%
|
Counter-Strike 2 | 345
+3.9%
|
300−350
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−125%
|
240−250
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120
−109%
|
250−260
+109%
|
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 303
−9.6%
|
300−350
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−165%
|
240−250
+165%
|
Far Cry 5 | 154
−40.9%
|
210−220
+40.9%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 5 | 173
−46.8%
|
250−260
+46.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
Valorant | 210−220
−215%
|
650−700
+215%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
−259%
|
250−260
+259%
|
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Counter-Strike 2 | 146
−127%
|
300−350
+127%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−230%
|
240−250
+230%
|
Dota 2 | 150
−133%
|
350−400
+133%
|
Far Cry 5 | 142
−52.8%
|
210−220
+52.8%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 5 | 149
−70.5%
|
250−260
+70.5%
|
Grand Theft Auto V | 137
−27%
|
170−180
+27%
|
Metro Exodus | 82
+18.8%
|
69
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−194%
|
400−450
+194%
|
Valorant | 210−220
−215%
|
650−700
+215%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−308%
|
240−250
+308%
|
Dota 2 | 107
−152%
|
270−280
+152%
|
Far Cry 5 | 134
−61.9%
|
210−220
+61.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−144%
|
300−350
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−22.1%
|
170−180
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−298%
|
358
+298%
|
Valorant | 210−220
−215%
|
650−700
+215%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85
−267%
|
300−350
+267%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−106%
|
500−550
+106%
|
Grand Theft Auto V | 64
−164%
|
160−170
+164%
|
Metro Exodus | 48
−321%
|
202
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−94.8%
|
450−500
+94.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−109%
|
190−200
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−362%
|
150−160
+362%
|
Far Cry 5 | 91
−127%
|
200−210
+127%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−197%
|
300−350
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−388%
|
327
+388%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−58.9%
|
150−160
+58.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−341%
|
128
+341%
|
Counter-Strike 2 | 20
−335%
|
87
+335%
|
Grand Theft Auto V | 60
−212%
|
180−190
+212%
|
Metro Exodus | 29
−476%
|
167
+476%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−777%
|
386
+777%
|
Valorant | 220−230
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−134%
|
130−140
+134%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−262%
|
150−160
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−464%
|
75−80
+464%
|
Dota 2 | 85
−159%
|
220−230
+159%
|
Far Cry 5 | 44
−286%
|
170−180
+286%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−349%
|
300−350
+349%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
W ten sposób RX 6600 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 114% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 239% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 390% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 jest 19% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 777% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5090 wyprzedza 57 testach (95%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.82 | 87.65 |
Nowość | 13 października 2021 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Wat | 575 Wat |
RX 6600 ma 335.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 159.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.