GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6600 przewyższa GTX 1070 SLI o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 103 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Stosunek jakości do ceny | 32.67 | 35.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $185 | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 7% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 SLI.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 SLI o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX 6600 o 34% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 SLI przewyższa Radeon RX 6600 o 46% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 SLI o 4% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GTX 1070 SLI o 46% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+11.9%
| 109
−11.9%
|
1440p | 55−60
−3.6%
| 57
+3.6%
|
4K | 55
+77.4%
| 31
−77.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−59.7%
|
107
+59.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−71.2%
|
113
+71.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Far Cry 5 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Hitman 3 | 75−80
−25.3%
|
99
+25.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−71.6%
|
266
+71.6%
|
Metro Exodus | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−52%
|
225
+52%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−10.5%
|
105
+10.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−39.4%
|
92
+39.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−9%
|
73
+9%
|
Far Cry 5 | 64
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Hitman 3 | 75−80
−19%
|
94
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
Metro Exodus | 110−120
+65.7%
|
67
−65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−23%
|
182
+23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−32.4%
|
147
+32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Far Cry 5 | 48
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+9.2%
|
142
−9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−6.1%
|
157
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+63.8%
|
58
−63.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−23.8%
|
52
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−22.9%
|
102
+22.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−34.7%
|
97
+34.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−9.8%
|
101
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−20.6%
|
41
+20.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+22.7%
|
44
−22.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Far Cry 5 | 20
−15%
|
21−24
+15%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−14.6%
|
55
+14.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI jest 12% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 4% szybszy w 1440p
- GTX 1070 SLI jest 77% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 SLI jest 66% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600 jest 77% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI wyprzedza 6 testach (8%)
- RX 6600 wyprzedza 65 testach (90%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.29 | 39.18 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 13 października 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 132 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.