Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa RX 6600 XT o aż 140% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 97 | 2 |
Miejsce według popularności | 71 | 13 |
Ocena efektywności kosztowej | 59.27 | 11.09 |
Wydajność energetyczna | 18.29 | 12.20 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 lipca 2021 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 434% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5090.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1968 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2589 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 331.4 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.6 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 128 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | 32 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 190 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600 XT i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
−85.9%
| 238
+85.9%
|
1440p | 71
−183%
| 201
+183%
|
4K | 41
−283%
| 157
+283%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.96
+184%
| 8.40
−184%
|
1440p | 5.34
+86.3%
| 9.95
−86.3%
|
4K | 9.24
+37.7%
| 12.73
−37.7%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6600 XT jest o 184% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 XT jest o 86% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6600 XT jest o 38% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
−110%
|
250−260
+110%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−48.2%
|
300−350
+48.2%
|
Cyberpunk 2077 | 79
−209%
|
240−250
+209%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
−110%
|
250−260
+110%
|
Battlefield 5 | 130−140
−47%
|
190−200
+47%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−48.2%
|
300−350
+48.2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−213%
|
240−250
+213%
|
Far Cry 5 | 151
−44.4%
|
210−220
+44.4%
|
Fortnite | 170−180
−76.6%
|
300−350
+76.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−125%
|
300−350
+125%
|
Forza Horizon 5 | 159
−61.6%
|
250−260
+61.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
Valorant | 220−230
−197%
|
650−700
+197%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
−110%
|
250−260
+110%
|
Battlefield 5 | 130−140
−47%
|
190−200
+47%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−48.2%
|
300−350
+48.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−221%
|
240−250
+221%
|
Dota 2 | 170
−135%
|
400−450
+135%
|
Far Cry 5 | 141
−54.6%
|
210−220
+54.6%
|
Fortnite | 170−180
−76.6%
|
300−350
+76.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−125%
|
300−350
+125%
|
Forza Horizon 5 | 142
−81%
|
250−260
+81%
|
Grand Theft Auto V | 135
−28.9%
|
170−180
+28.9%
|
Metro Exodus | 95
+37.7%
|
69
−37.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 176
−148%
|
400−450
+148%
|
Valorant | 220−230
−197%
|
650−700
+197%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−47%
|
190−200
+47%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−254%
|
240−250
+254%
|
Dota 2 | 120
−133%
|
280−290
+133%
|
Far Cry 5 | 133
−63.9%
|
210−220
+63.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−125%
|
300−350
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−14.2%
|
170−180
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−262%
|
358
+262%
|
Valorant | 220−230
−197%
|
650−700
+197%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−76.6%
|
300−350
+76.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−203%
|
300−350
+203%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−88.3%
|
500−550
+88.3%
|
Grand Theft Auto V | 68
−149%
|
160−170
+149%
|
Metro Exodus | 56
−261%
|
202
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−86.5%
|
450−500
+86.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−94.1%
|
190−200
+94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−298%
|
150−160
+298%
|
Far Cry 5 | 105
−98.1%
|
200−210
+98.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−168%
|
300−350
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−330%
|
327
+330%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−43.8%
|
150−160
+43.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−300%
|
128
+300%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−85.1%
|
87
+85.1%
|
Grand Theft Auto V | 64
−192%
|
180−190
+192%
|
Metro Exodus | 34
−391%
|
167
+391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−615%
|
386
+615%
|
Valorant | 240−250
−37.8%
|
300−350
+37.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−228%
|
150−160
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−471%
|
80−85
+471%
|
Dota 2 | 86
−133%
|
200−210
+133%
|
Far Cry 5 | 51
−233%
|
170−180
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−301%
|
300−350
+301%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
W ten sposób RX 6600 XT i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 86% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 183% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 283% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 XT jest 38% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 615% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 XT wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5090 wyprzedza 57 testach (95%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.89 | 88.45 |
Nowość | 30 lipca 2021 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 575 Wat |
RX 6600 XT ma 259.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 139.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600 XT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.