Radeon RX 5600M vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5600M i GeForce MX330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 5600M
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
22.79
+261%

RX 5600M przewyższa MX330 o aż 261% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności242571
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.9645.53
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimNavi 10GP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 lipca 2020 (4 lata temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304384
Częstotliwość rdzenia1035 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million1,800 million
Proces technologiczny7 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.238.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.829 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs6416
TMUs14424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5600M i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.21.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5600M 22.79
+261%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5600M 8795
+261%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5600M 24213
+401%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5600M 17653
+369%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5600M 72335
+249%
GeForce MX330 20729

3DMark Time Spy Graphics

RX 5600M 5934
+412%
GeForce MX330 1160

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD82
+273%
22
−273%
1440p54
+286%
14−16
−286%
4K33
+43.5%
23
−43.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+253%
19
−253%
Assassin's Creed Valhalla 70
+678%
9
−678%
Battlefield 5 70−75
+311%
18−20
−311%
Call of Duty: Modern Warfare 76
+591%
11
−591%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 50−55
+148%
21
−148%
Far Cry New Dawn 60−65
+122%
27
−122%
Forza Horizon 4 130−140
+232%
40−45
−232%
Hitman 3 67
+319%
16
−319%
Horizon Zero Dawn 100−110
−11.3%
118
+11.3%
Metro Exodus 137
+407%
27
−407%
Red Dead Redemption 2 76
+192%
26
−192%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+245%
21−24
−245%
Watch Dogs: Legion 221
+176%
80
−176%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+127%
22
−127%
Assassin's Creed Valhalla 58
+625%
8
−625%
Battlefield 5 70−75
+311%
18−20
−311%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+580%
10
−580%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 50−55
+189%
18
−189%
Far Cry New Dawn 60−65
+216%
19
−216%
Forza Horizon 4 130−140
+232%
40−45
−232%
Hitman 3 64
+327%
15
−327%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
106
+0%
Metro Exodus 107
+410%
21
−410%
Red Dead Redemption 2 70
+250%
20
−250%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+245%
21−24
−245%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+150%
20−22
−150%
Watch Dogs: Legion 217
+189%
75
−189%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+600%
7
−600%
Assassin's Creed Valhalla 45
+463%
8−9
−463%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+1150%
4
−1150%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 50−55
+333%
12
−333%
Forza Horizon 4 130−140
+750%
16
−750%
Hitman 3 58
+346%
13
−346%
Horizon Zero Dawn 101
+531%
16
−531%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+245%
21−24
−245%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+433%
12
−433%
Watch Dogs: Legion 32
−59.4%
50−55
+59.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 67
+644%
9
−644%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+258%
12−14
−258%
Far Cry New Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+283%
6−7
−283%
Assassin's Creed Valhalla 24
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 4 120−130
+540%
20−22
−540%
Hitman 3 38
+280%
10−11
−280%
Horizon Zero Dawn 73
+421%
14−16
−421%
Metro Exodus 40−45
+617%
6−7
−617%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2300%
2−3
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+440%
5−6
−440%
Watch Dogs: Legion 197
+393%
40−45
−393%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Far Cry New Dawn 16−18
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 20
+900%
2−3
−900%
Horizon Zero Dawn 110−120
+588%
16−18
−588%
Metro Exodus 24−27
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+700%
3−4
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 14
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 30−35
+417%
6−7
−417%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Watch Dogs: Legion 13
+550%
2−3
−550%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+186%
7−8
−186%

W ten sposób RX 5600M i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600M jest 273% szybszy w 1080p
  • RX 5600M jest 286% szybszy w 1440p
  • RX 5600M jest 43% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5600M jest 2600% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX330 jest 59% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5600M wyprzedza 68 testach (96%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.79 6.31
Nowość 7 lipca 2020 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Proces technologiczny 7 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 10 Wat

RX 5600M ma 261.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma 1400% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 231 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2139 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5600M lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.