Radeon RX 5600 XT vs Quadro P5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600 XT z Quadro P5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5600 XT przewyższa P5000 o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 170 |
Miejsce według popularności | 79 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 52.58 | 6.71 |
Wydajność energetyczna | 16.18 | 12.57 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Navi 10 | GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (5 lat temu) | 1 października 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $2,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600 XT ma 684% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1130 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1733 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 277.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.188 TFLOPS | 8.873 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1127 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 108
+10.2%
| 98
−10.2%
|
1440p | 63
+14.5%
| 55−60
−14.5%
|
4K | 35
−14.3%
| 40
+14.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.58
+887%
| 25.50
−887%
|
1440p | 4.43
+926%
| 45.44
−926%
|
4K | 7.97
+684%
| 62.48
−684%
|
- Koszt jednej klatki w RX 5600 XT jest o 887% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 5600 XT jest o 926% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 5600 XT jest o 684% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 77
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190
+24.2%
|
150−160
−24.2%
|
Forza Horizon 5 | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Metro Exodus | 139
+69.5%
|
80−85
−69.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+67.2%
|
65−70
−67.2%
|
Valorant | 179
+37.7%
|
130−140
−37.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Dota 2 | 146
+36.4%
|
100−110
−36.4%
|
Far Cry 5 | 66
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Fortnite | 150−160
+4.6%
|
150−160
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 158
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 126
+17.8%
|
100−110
−17.8%
|
Metro Exodus | 94
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+3.2%
|
180−190
−3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+8.9%
|
110−120
−8.9%
|
Valorant | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−38%
|
65−70
+38%
|
Dota 2 | 168
+57%
|
100−110
−57%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 141
−8.5%
|
150−160
+8.5%
|
Forza Horizon 5 | 85
+0%
|
85−90
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+3.2%
|
180−190
−3.2%
|
Valorant | 148
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Dota 2 | 61
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
Grand Theft Auto V | 61
+3.4%
|
55−60
−3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
World of Tanks | 220−230
+6.6%
|
210−220
−6.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+8.7%
|
100−110
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
+6.6%
|
90−95
−6.6%
|
Forza Horizon 5 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Metro Exodus | 88
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Valorant | 97
+1%
|
95−100
−1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Dota 2 | 63
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Grand Theft Auto V | 63
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Metro Exodus | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+8.7%
|
100−110
−8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Counter-Strike 2 | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 99
+62.3%
|
60−65
−62.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Fortnite | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 57
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Forza Horizon 5 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Valorant | 38
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
W ten sposób RX 5600 XT i Quadro P5000 konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 10% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 15% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600 XT jest 70% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600 XT wyprzedza 48 testach (75%)
- Quadro P5000 wyprzedza 13 testach (20%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.81 | 31.53 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 1 października 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
RX 5600 XT ma 7.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro P5000 ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 5600 XT i Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.