Radeon RX 5600 XT vs Quadro P4000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5600 XT z Quadro P4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5600 XT przewyższa P4000 o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600 XT i Quadro P4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 196 |
Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 53.59 | 18.64 |
Wydajność energetyczna | 16.08 | 19.66 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Navi 10 | GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 21 stycznia 2020 (5 lat temu) | 6 lutego 2017 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $815 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600 XT ma 188% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5600 XT i Quadro P4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600 XT i Quadro P4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1130 MHz | 1202 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.6 | 165.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.188 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600 XT i Quadro P4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 241 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600 XT i Quadro P4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1901 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600 XT i Quadro P4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5600 XT i Quadro P4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600 XT i Quadro P4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5600 XT i Quadro P4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5600 XT i Quadro P4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 110
+61.8%
| 68
−61.8%
|
1440p | 64
+28%
| 50−55
−28%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.54
+373%
| 11.99
−373%
|
1440p | 4.36
+274%
| 16.30
−274%
|
4K | 7.34
+270%
| 27.17
−270%
|
- Koszt jednej klatki w RX 5600 XT jest o 373% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 5600 XT jest o 274% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 5600 XT jest o 270% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 147
+83.8%
|
80−85
−83.8%
|
Counter-Strike 2 | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11.2%
|
100−110
−11.2%
|
Counter-Strike 2 | 63
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Far Cry 5 | 148
+60.9%
|
90−95
−60.9%
|
Fortnite | 140−150
+11.4%
|
130−140
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 185
+68.2%
|
110−120
−68.2%
|
Forza Horizon 5 | 121
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+17%
|
110−120
−17%
|
Valorant | 275
+51.1%
|
180−190
−51.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+11.2%
|
100−110
−11.2%
|
Counter-Strike 2 | 53
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Dota 2 | 185
+41.2%
|
130−140
−41.2%
|
Far Cry 5 | 135
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
Fortnite | 140−150
+11.4%
|
130−140
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 173
+57.3%
|
110−120
−57.3%
|
Forza Horizon 5 | 91
+12.3%
|
80−85
−12.3%
|
Grand Theft Auto V | 126
+26%
|
100−105
−26%
|
Metro Exodus | 81
+26.6%
|
60−65
−26.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+17%
|
110−120
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+81.8%
|
77
−81.8%
|
Valorant | 272
+49.5%
|
180−190
−49.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+11.2%
|
100−110
−11.2%
|
Counter-Strike 2 | 47
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Dota 2 | 168
+28.2%
|
130−140
−28.2%
|
Far Cry 5 | 126
+37%
|
90−95
−37%
|
Forza Horizon 4 | 138
+25.5%
|
110−120
−25.5%
|
Forza Horizon 5 | 85
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+17%
|
110−120
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+105%
|
41
−105%
|
Valorant | 148
−23%
|
180−190
+23%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+11.4%
|
130−140
−11.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+15.4%
|
190−200
−15.4%
|
Grand Theft Auto V | 61
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Metro Exodus | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 252
+14%
|
220−230
−14%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+13%
|
75−80
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Far Cry 5 | 89
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Forza Horizon 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 63
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Metro Exodus | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Valorant | 214
+28.1%
|
160−170
−28.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Counter-Strike 2 | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 99
+11.2%
|
85−90
−11.2%
|
Far Cry 5 | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Forza Horizon 4 | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Forza Horizon 5 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
W ten sposób RX 5600 XT i Quadro P4000 konkurują w popularnych grach:
- RX 5600 XT jest 62% szybszy w 1080p
- RX 5600 XT jest 28% szybszy w 1440p
- RX 5600 XT jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5600 XT jest 105% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 117% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600 XT wyprzedza 59 testach (88%)
- Quadro P4000 wyprzedza 7 testach (10%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 35.12 | 30.05 |
Nowość | 21 stycznia 2020 | 6 lutego 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
RX 5600 XT ma 16.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro P4000 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 5600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5600 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P4000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.