Radeon RX 5500M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.42

GTX 1650 Ti Max-Q supera RX 5500M di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5500M e di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni357323
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica11.7823.06
ArchitetturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
Nome in codiceNavi 14TU117
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita7 ottobre 2019 (5 anni fa)2 aprile 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader14081024
Frequenza di nucleo1375 MHz1035 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1200 MHz
Numero di transistori6,400 million4,700 million
Processo tecnologico7 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)85 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione144.876.80
Prestazioni con la virgola mobile4.632 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1250 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s160.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 5500M 14.42
GTX 1650 Ti Max-Q 16.60
+15.1%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX 5500M 5563
GTX 1650 Ti Max-Q 6405
+15.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 5500M 16476
+42.8%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 5500M 12276
+43.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 5500M 50946
+6.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 5500M 210925
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+100%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+38.7%
GTX 1650 Ti Max-Q 3098

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD57
+7.5%
53
−7.5%
1440p56
+80.6%
31
−80.6%
4K31
+24%
25
−24%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55
+112%
24−27
−112%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−14%
49
+14%
Assassin's Creed Valhalla 56
+47.4%
38
−47.4%
Battlefield 5 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+17.8%
45
−17.8%
Cyberpunk 2077 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry New Dawn 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Forza Horizon 4 90−95
−14%
100−110
+14%
Hitman 3 58
+28.9%
45
−28.9%
Horizon Zero Dawn 146
+75.9%
80−85
−75.9%
Metro Exodus 45−50
−79.2%
86
+79.2%
Red Dead Redemption 2 57
−10.5%
63
+10.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Watch Dogs: Legion 169
−19.5%
202
+19.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 26
+8.3%
24
−8.3%
Battlefield 5 34
−58.8%
50−55
+58.8%
Call of Duty: Modern Warfare 48
+41.2%
34
−41.2%
Cyberpunk 2077 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry New Dawn 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Forza Horizon 4 90−95
−14%
100−110
+14%
Hitman 3 58
+34.9%
43
−34.9%
Horizon Zero Dawn 144
+73.5%
80−85
−73.5%
Metro Exodus 36
−83.3%
66
+83.3%
Red Dead Redemption 2 52
+13%
46
−13%
Shadow of the Tomb Raider 82
+32.3%
62
−32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Watch Dogs: Legion 168
−14.9%
193
+14.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+63.2%
19
−63.2%
Assassin's Creed Valhalla 14
+16.7%
12
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+18.2%
22
−18.2%
Cyberpunk 2077 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Forza Horizon 4 90−95
−14%
100−110
+14%
Hitman 3 50
+31.6%
38
−31.6%
Horizon Zero Dawn 69
+21.1%
57
−21.1%
Shadow of the Tomb Raider 72
+33.3%
54
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+40.6%
32
−40.6%
Watch Dogs: Legion 22
+37.5%
16
−37.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+17.4%
46
−17.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 54
+68.8%
30−35
−68.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 10
−20%
12
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Forza Horizon 4 70−75
−21.9%
85−90
+21.9%
Hitman 3 33
+32%
25
−32%
Horizon Zero Dawn 55
+34.1%
41
−34.1%
Metro Exodus 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−40%
35
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18−20
+20%
Watch Dogs: Legion 163
+25.4%
130
−25.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+48.1%
27−30
−48.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 9
−55.6%
14
+55.6%
Horizon Zero Dawn 65
−30.8%
85−90
+30.8%
Metro Exodus 28
+64.7%
16−18
−64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20
+53.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+33.3%
14−16
−33.3%

È così che RX 5500M e GTX 1650 Ti Max-Q competono nei giochi popolari:

  • RX 5500M è 8% più veloce in 1080p
  • RX 5500M è 81% più veloce in 1440p
  • RX 5500M è 24% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RX 5500M è 112% più veloce.
  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 Ti Max-Q è 83% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 5500M è in vantaggio in 33 test (46%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q è in vantaggio in 39 test (54%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.42 16.60
Novità 7 ottobre 2019 2 aprile 2020
Processo tecnologico 7 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 85 watt 50 watt

RX 5500M ha un processo litografico 71.4% più avanzato.

GTX 1650 Ti Max-Q, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.1%, un vantaggio di età pari a 5 mesi, e un consumo energetico inferiore del 70%.

Il modello GeForce GTX 1650 Ti Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5500M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.9 351 voti

Valuti Radeon RX 5500M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 208 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Ti Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.