Radeon RX 5500M vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 5500M e o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.45

O GTX 1650 Ti Max-Q supera o RX 5500M por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho363327
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética11.6722.90
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoNavi 14TU117
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2019 (5 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14081024
Frequência do núcleo1375 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores6,400 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)85 Watt50 Watt
Velocidade de texturização144.876.80
Desempenho de ponto flutuante4.632 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1750 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 5500M 14.45
GTX 1650 Ti Max-Q 16.69
+15.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 5500M 5565
GTX 1650 Ti Max-Q 6427
+15.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 5500M 16476
+42.8%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 5500M 12276
+43.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5500M 50946
+6.9%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5500M 210925
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+100%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+38.7%
GTX 1650 Ti Max-Q 3098

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
+1.8%
57
−1.8%
1440p61
+79.4%
34
−79.4%
4K26
+18.2%
22
−18.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55
+112%
24−27
−112%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−14%
49
+14%
Assassin's Creed Valhalla 56
+47.4%
38
−47.4%
Battlefield 5 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+17.8%
45
−17.8%
Cyberpunk 2077 43
+65.4%
24−27
−65.4%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry New Dawn 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Forza Horizon 4 90−95
−14%
100−110
+14%
Hitman 3 58
+28.9%
45
−28.9%
Horizon Zero Dawn 146
+75.9%
80−85
−75.9%
Metro Exodus 45−50
−79.2%
86
+79.2%
Red Dead Redemption 2 57
−10.5%
63
+10.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Watch Dogs: Legion 169
−19.5%
202
+19.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Assassin's Creed Valhalla 26
+8.3%
24
−8.3%
Battlefield 5 34
−58.8%
50−55
+58.8%
Call of Duty: Modern Warfare 48
+41.2%
34
−41.2%
Cyberpunk 2077 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry New Dawn 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Forza Horizon 4 90−95
−14%
100−110
+14%
Hitman 3 58
+34.9%
43
−34.9%
Horizon Zero Dawn 144
+73.5%
80−85
−73.5%
Metro Exodus 36
−83.3%
66
+83.3%
Red Dead Redemption 2 52
+13%
46
−13%
Shadow of the Tomb Raider 82
+32.3%
62
−32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Watch Dogs: Legion 168
−14.9%
193
+14.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+63.2%
19
−63.2%
Assassin's Creed Valhalla 14
+16.7%
12
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+18.2%
22
−18.2%
Cyberpunk 2077 30
+15.4%
24−27
−15.4%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Forza Horizon 4 90−95
−14%
100−110
+14%
Hitman 3 50
+31.6%
38
−31.6%
Horizon Zero Dawn 69
+21.1%
57
−21.1%
Shadow of the Tomb Raider 72
+33.3%
54
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+40.6%
32
−40.6%
Watch Dogs: Legion 22
+37.5%
16
−37.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+17.4%
46
−17.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 54
+68.8%
30−35
−68.8%
Far Cry New Dawn 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 10
−20%
12
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Forza Horizon 4 70−75
−21.9%
85−90
+21.9%
Hitman 3 33
+32%
25
−32%
Horizon Zero Dawn 55
+34.1%
41
−34.1%
Metro Exodus 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−40%
35
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18−20
+20%
Watch Dogs: Legion 163
+25.4%
130
−25.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40
+48.1%
27−30
−48.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 9
−55.6%
14
+55.6%
Horizon Zero Dawn 65
−30.8%
85−90
+30.8%
Metro Exodus 28
+64.7%
16−18
−64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20
+53.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+33.3%
14−16
−33.3%

É assim que RX 5500M e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • RX 5500M é 2% mais rápido em 1080p
  • RX 5500M é 79% mais rápido em 1440p
  • RX 5500M é 18% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RX 5500M é 112% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 83% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5500M está à frente em 33 testes (46%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 39 testes (54%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.45 16.69
Novidade 7 de Outubro 2019 2 de Abril 2020
Processo tecnológico 7 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 85 Watt 50 Watt

O RX 5500M tem um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O GTX 1650 Ti Max-Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 15.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 meses, e um consumo de energia 70% inferior.

O GeForce GTX 1650 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5500M nos testes de desempenho.


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