Radeon RX 5300M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 5300M
2019
3 GB GDDR6, 85 Watt
10.57

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa RX 5300M o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności418341
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.8622.99
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimNavi 14TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 listopada 2019 (5 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14081024
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1445 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million4,700 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami127.276.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.069 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci3 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci96 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci168.0 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5300M 10.57
GTX 1650 Ti Max-Q 14.49
+37.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5300M 4723
GTX 1650 Ti Max-Q 6476
+37.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5300M 14351
+24.4%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5300M 39264
+26.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5300M 10306
+20.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5300M 55837
+17.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Time Spy Graphics

RX 5300M 3567
+15.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 3098

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5300M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
+14.8%
54
−14.8%
1440p24−27
−37.5%
33
+37.5%
4K16−18
−50%
24
+50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Counter-Strike 2 60−65
−41.3%
85−90
+41.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Battlefield 5 92
+37.3%
65−70
−37.3%
Counter-Strike 2 60−65
−41.3%
85−90
+41.3%
Cyberpunk 2077 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Far Cry 5 35−40
−43.6%
56
+43.6%
Fortnite 114
+31%
85−90
−31%
Forza Horizon 4 45−50
−34.7%
65−70
+34.7%
Forza Horizon 5 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−41.5%
55−60
+41.5%
Valorant 100−110
−22.3%
120−130
+22.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−41.4%
40−45
+41.4%
Battlefield 5 79
+17.9%
65−70
−17.9%
Counter-Strike 2 60−65
−41.3%
85−90
+41.3%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−24.1%
200−210
+24.1%
Cyberpunk 2077 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Dota 2 98
−14.3%
112
+14.3%
Far Cry 5 35−40
−30.8%
51
+30.8%
Fortnite 82
−6.1%
85−90
+6.1%
Forza Horizon 4 45−50
−34.7%
65−70
+34.7%
Forza Horizon 5 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Grand Theft Auto V 64
−4.7%
67
+4.7%
Metro Exodus 39
+25.8%
31
−25.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−41.5%
55−60
+41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+11.1%
54
−11.1%
Valorant 100−110
−22.3%
120−130
+22.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 71
+6%
65−70
−6%
Cyberpunk 2077 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Dota 2 95
−11.6%
106
+11.6%
Far Cry 5 35−40
−23.1%
48
+23.1%
Forza Horizon 4 45−50
−34.7%
65−70
+34.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−41.5%
55−60
+41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+18.8%
32
−18.8%
Valorant 100−110
−22.3%
120−130
+22.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 58
−50%
85−90
+50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−33.3%
110−120
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−52.9%
26
+52.9%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−90%
150−160
+90%
Valorant 120−130
−26.4%
150−160
+26.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 24−27
−32%
33
+32%
Forza Horizon 4 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
−40%
35−40
+40%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Grand Theft Auto V 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Valorant 60−65
−42.6%
85−90
+42.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Counter-Strike 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Dota 2 40−45
−23.8%
52
+23.8%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Forza Horizon 4 20−22
−40%
27−30
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

W ten sposób RX 5300M i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RX 5300M jest 15% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 38% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5300M jest 37% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5300M wyprzedza 7 testach (11%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 56 testach (89%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.57 14.49
Nowość 13 listopada 2019 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 50 Wat

RX 5300M ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma 37.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 70% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 96 głosów

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 217 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5300M lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.