Radeon RX 5600M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 5600M
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
22.92
+36.6%

RX 5600M przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności250331
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.5223.10
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimNavi 10TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 lipca 2020 (4 lata temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041024
Częstotliwość rdzenia1035 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million4,700 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.276.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.829 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.21.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5600M 22.92
+36.6%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.78

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5600M 8808
+36.6%
GTX 1650 Ti Max-Q 6448

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5600M 24213
+110%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5600M 18582
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+67.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5600M 17653
+106%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5600M 72335
+51.8%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Time Spy Graphics

RX 5600M 5934
+91.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 3098

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
+53.6%
56
−53.6%
1440p55
+52.8%
36
−52.8%
4K34
+41.7%
24
−41.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+31.5%
50−55
−31.5%
Counter-Strike 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 28
+64.7%
17
−64.7%
Forza Horizon 4 95−100
+28.6%
77
−28.6%
Forza Horizon 5 48
+6.7%
45−50
−6.7%
Metro Exodus 77
+37.5%
56
−37.5%
Red Dead Redemption 2 76
+20.6%
63
−20.6%
Valorant 145
+59.3%
91
−59.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+31.5%
50−55
−31.5%
Counter-Strike 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 23
+76.9%
13
−76.9%
Dota 2 36
−128%
82
+128%
Far Cry 5 34
−97.1%
67
+97.1%
Fortnite 110−120
+27.2%
90−95
−27.2%
Forza Horizon 4 95−100
+59.7%
62
−59.7%
Forza Horizon 5 69
+53.3%
45−50
−53.3%
Grand Theft Auto V 75−80
+17.9%
67
−17.9%
Metro Exodus 59
+55.3%
38
−55.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+25.4%
110−120
−25.4%
Red Dead Redemption 2 40
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+40.4%
50−55
−40.4%
Valorant 66
+57.1%
42
−57.1%
World of Tanks 240−250
+18.7%
200−210
−18.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+31.5%
50−55
−31.5%
Counter-Strike 2 40−45
+40%
30−33
−40%
Cyberpunk 2077 19
+72.7%
11
−72.7%
Dota 2 104
−1.9%
106
+1.9%
Far Cry 5 70−75
+21.7%
60−65
−21.7%
Forza Horizon 4 95−100
+83.3%
54
−83.3%
Forza Horizon 5 40
−12.5%
45−50
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+25.4%
110−120
−25.4%
Valorant 115
+69.1%
65−70
−69.1%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Grand Theft Auto V 35−40
+46.2%
26
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+11.5%
150−160
−11.5%
Red Dead Redemption 2 25
+66.7%
14−16
−66.7%
World of Tanks 150−160
+31.9%
110−120
−31.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Far Cry 5 65−70
+54.8%
40−45
−54.8%
Forza Horizon 4 60−65
+71.4%
35
−71.4%
Forza Horizon 5 45
+73.1%
24−27
−73.1%
Metro Exodus 50−55
+40.5%
35−40
−40.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Valorant 60−65
+45.2%
40−45
−45.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Dota 2 35−40
+56%
25
−56%
Grand Theft Auto V 35−40
+56%
25
−56%
Metro Exodus 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+38%
50−55
−38%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+56%
25
−56%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Dota 2 35−40
−33.3%
52
+33.3%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Fortnite 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
Forza Horizon 4 35−40
+66.7%
21
−66.7%
Forza Horizon 5 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Valorant 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%

W ten sposób RX 5600M i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600M jest 54% szybszy w 1080p
  • RX 5600M jest 53% szybszy w 1440p
  • RX 5600M jest 42% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5600M jest 83% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 128% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5600M wyprzedza 56 testach (88%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 6 testach (9%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.92 16.78
Nowość 7 lipca 2020 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 50 Wat

RX 5600M ma 36.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma 200% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 236 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 215 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5600M lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.