Radeon Pro WX 7100 vs Quadro T1200 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro WX 7100 z Quadro T1200 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro WX 7100 przewyższa T1200 Mobile o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 7100 i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 286 | 304 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 7.95 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 10.66 | 73.59 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Ellesmere | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 10 listopada 2016 (8 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $799 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro WX 7100 i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 7100 i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1188 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1243 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 179.0 | 91.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.728 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 7100 i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 7100 i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 7100 i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX 7100 i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 7100 i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro WX 7100 i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60−65
+3.4%
| 58
−3.4%
|
1440p | 30−35
−10%
| 33
+10%
|
4K | 80−85
−1.3%
| 81
+1.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 13.32 | brak danych |
1440p | 26.63 | brak danych |
4K | 9.99 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−1.6%
|
65
+1.6%
|
Fortnite | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Valorant | 140−150
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+2.7%
|
220−230
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Dota 2 | 100−110
−5.6%
|
114
+5.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+8.5%
|
59
−8.5%
|
Fortnite | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Valorant | 140−150
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Dota 2 | 100−110
+0.9%
|
107
−0.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+14.3%
|
56
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.4%
|
70−75
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+45.9%
|
37
−45.9%
|
Valorant | 140−150
+10%
|
130−140
−10%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Valorant | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Valorant | 100−110
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 65−70
−67.7%
|
109
+67.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
W ten sposób Pro WX 7100 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Pro WX 7100 jest 3% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 10% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 1% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro WX 7100 jest 46% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 68% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro WX 7100 wyprzedza 37 testach (82%)
- T1200 Mobile wyprzedza 5 testach (11%)
- jest remis w 3 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.47 | 16.70 |
Nowość | 10 listopada 2016 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 18 Wat |
Pro WX 7100 ma 4.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, T1200 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 622.2% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro WX 7100 i Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 7100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.