Quadro RTX 4000 Max-Q vs GeForce RTX 3060 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 4000 Max-Q
2019
8 GB GDDR6, 80 Watt
32.69
+0.6%

Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności151155
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimN19E-Q3 MAX-QGN20-E3 GA106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)4 stycznia 2021 (3 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25603840
Częstotliwość rdzenia780 - 960 MHz817 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 - 1485 MHz1702 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million13,250 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)80 - 90 Watt115 Watt (60 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami220.8171.0

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci416.0 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 4000 Max-Q 32.69
+0.6%
RTX 3060 Mobile 32.49

Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 4000 Max-Q 12627
+0.6%
RTX 3060 Mobile 12550

Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 1% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 4000 Max-Q 23574
RTX 3060 Mobile 27419
+16.3%

GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 16% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 4000 Max-Q 17049
RTX 3060 Mobile 20609
+20.9%

GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 4000 Max-Q 35167
RTX 3060 Mobile 104826
+198%

GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 198% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
−6.3%
101
+6.3%
1440p46
−54.3%
71
+54.3%
4K49
+16.7%
42
−16.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
−83.9%
103
+83.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+1.7%
55−60
−1.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−33.3%
76
+33.3%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Cyberpunk 2077 55−60
−53.6%
86
+53.6%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Forza Horizon 4 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Hitman 3 65−70
−58.2%
106
+58.2%
Horizon Zero Dawn 130−140
−26.7%
166
+26.7%
Metro Exodus 100−105
−64%
164
+64%
Red Dead Redemption 2 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−61.2%
195
+61.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
+6.2%
81
−6.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+1.7%
55−60
−1.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−12.3%
64
+12.3%
Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Cyberpunk 2077 55−60
−23.2%
69
+23.2%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 80−85
+1.2%
80−85
−1.2%
Forza Horizon 4 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Hitman 3 65−70
−38.8%
93
+38.8%
Horizon Zero Dawn 130−140
−44.3%
189
+44.3%
Metro Exodus 100−105
−6%
106
+6%
Red Dead Redemption 2 80−85
−19.3%
99
+19.3%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−30.6%
158
+30.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−23.5%
142
+23.5%
Watch Dogs: Legion 85−90
−83.7%
158
+83.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+1.7%
55−60
−1.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1.8%
56
−1.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Cyberpunk 2077 55−60
−10.7%
62
+10.7%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0.8%
130−140
−0.8%
Horizon Zero Dawn 130−140
+9.2%
120
−9.2%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−15.7%
140
+15.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−23.8%
78
+23.8%
Watch Dogs: Legion 85−90
+87%
46
−87%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
−15.7%
96
+15.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 70−75
−33.8%
99
+33.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
35−40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−37.1%
48
+37.1%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
48
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
−62.5%
39
+62.5%
Far Cry 5 55−60
−44.8%
84
+44.8%
Forza Horizon 4 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Hitman 3 40−45
−56.1%
64
+56.1%
Horizon Zero Dawn 65−70
−23.2%
85
+23.2%
Metro Exodus 60−65
−37.1%
85
+37.1%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−32.9%
101
+32.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
−25.9%
34
+25.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−42.9%
80
+42.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Hitman 3 24−27
−57.7%
41
+57.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−68%
42
+68%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−52.8%
55
+52.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+72.7%
11
−72.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−50%
15
+50%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
−42.5%
57
+42.5%
Metro Exodus 30−35
−51.5%
50
+51.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
−18.8%
19
+18.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−51.7%
44
+51.7%

W ten sposób RTX 4000 Max-Q i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 Mobile jest 6% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 Mobile jest 54% szybszy w 1440p
  • RTX 4000 Max-Q jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q jest 87% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 84% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4000 Max-Q wyprzedza 21 testach (29%)
  • RTX 3060 Mobile wyprzedza 38 testach (53%)
  • jest remis w 13 testach (18%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 32.69 32.49
Nowość 27 maja 2019 4 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 115 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 Max-Q i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
Quadro RTX 4000 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile
GeForce RTX 3060 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 13 głosów

Oceń Quadro RTX 4000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4651 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 4000 Max-Q lub GeForce RTX 3060 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.