Quadro P5200 vs RTX 4000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4000 Max-Q przewyższa Quadro P5200 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 151 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.52 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP104 | N19E-Q3 MAX-Q |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $3894 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1316 MHz | 780 - 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1569 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 80 - 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 220.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7216 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 416.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4000 Max-Q przewyższa P5200 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4000 Max-Q przewyższa P5200 o 3% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
P5200 przewyższa RTX 4000 Max-Q o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
P5200 przewyższa RTX 4000 Max-Q o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
P5200 przewyższa RTX 4000 Max-Q o 202% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 4000 Max-Q przewyższa P5200 o 28% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa RTX 4000 Max-Q o 19% w SPECviewperf 12 - Creo.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+36.8%
| 95
−36.8%
|
1440p | 40−45
−15%
| 46
+15%
|
4K | 60
+22.4%
| 49
−22.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Metro Exodus | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Metro Exodus | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+2.6%
|
115
−2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Metro Exodus | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5200 jest 37% szybszy w 1080p
- RTX 4000 Max-Q jest 15% szybszy w 1440p
- Quadro P5200 jest 22% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5200 jest 28% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q jest 11% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5200 wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 66 testach (92%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.86 | 32.69 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i Quadro RTX 4000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.