Quadro RTX 3000 (mobilna) vs Apple M1 8-Core GPU
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z M1 8-Core GPU, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 (mobilna) przewyższa Apple M1 8-Core GPU o imponujący 92% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i M1 8-Core GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 217 | 382 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.62 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | brak danych |
Kryptonim | TU106 | brak danych |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 10 listopada 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i M1 8-Core GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i M1 8-Core GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 8 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 1278 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.359 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 64 | brak danych |
TMUs | 144 | brak danych |
Tensor Cores | 288 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 36 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i M1 8-Core GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i M1 8-Core GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i M1 8-Core GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i M1 8-Core GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i M1 8-Core GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i M1 8-Core GPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+281%
| 27
−281%
|
4K | 88
+95.6%
| 45−50
−95.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Metro Exodus | 91
+139%
|
35−40
−139%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Valorant | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Dota 2 | 44
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
Far Cry 5 | 86
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Fortnite | 130−140
+68.8%
|
75−80
−68.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Metro Exodus | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Valorant | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
World of Tanks | 260−270
+44.5%
|
180−190
−44.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Dota 2 | 121
+147%
|
45−50
−147%
|
Far Cry 5 | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+62%
|
100−105
−62%
|
Valorant | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+125%
|
20−22
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+52.2%
|
110−120
−52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
World of Tanks | 170−180
+80.2%
|
95−100
−80.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 75−80
+144%
|
30−35
−144%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Metro Exodus | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Valorant | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Dota 2 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dota 2 | 88
+267%
|
24−27
−267%
|
Far Cry 5 | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Fortnite | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Valorant | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest 281% szybszy w 1080p
- RTX 3000 (mobilna) jest 96% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 267% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Apple M1 8-Core GPU jest 11% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 62 testach (98%)
- Apple M1 8-Core GPU wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.55 | 12.78 |
Nowość | 27 maja 2019 | 10 listopada 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
RTX 3000 (mobilna) ma 92.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Apple M1 8-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on M1 8-Core GPU.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Apple M1 8-Core GPU - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i Apple M1 8-Core GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.