Quadro P5000 vs Quadro T2000 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P5000 przewyższa T2000 (mobilna) o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 176 | 282 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.68 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.45 | 23.60 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 114.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Quadro T2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
+69.1%
| 55−60
−69.1%
|
4K | 41
+70.8%
| 24−27
−70.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87 | brak danych |
4K | 60.95 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+57.1%
|
110−120
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+57.1%
|
110−120
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Far Cry 5 | 100−105
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Fortnite | 140−150
+37.3%
|
100−110
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+56.5%
|
60−65
−56.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
Valorant | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+57.1%
|
110−120
−57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+18.1%
|
230−240
−18.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Dota 2 | 130−140
+23.9%
|
100−110
−23.9%
|
Far Cry 5 | 100−105
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Fortnite | 140−150
+37.3%
|
100−110
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+56.5%
|
60−65
−56.5%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+46.6%
|
70−75
−46.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+75%
|
55−60
−75%
|
Valorant | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Dota 2 | 130−140
+23.9%
|
100−110
−23.9%
|
Far Cry 5 | 100−105
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+64.9%
|
70−75
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
Valorant | 190−200
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+37.3%
|
100−110
−37.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+78%
|
40−45
−78%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+51.4%
|
140−150
−51.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 230−240
+26.4%
|
180−190
−26.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Valorant | 180−190
+65.8%
|
110−120
−65.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 90−95
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
W ten sposób Quadro P5000 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 69% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 71% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 89% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 6% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 62 testach (98%)
- T2000 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.29 | 17.87 |
Nowość | 1 października 2016 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 60 Wat |
Quadro P5000 ma 58.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.