Quadro P5000 vs GeForce GTX 1650 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce GTX 1650 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.25
+75%

Quadro P5000 przewyższa GTX 1650 (mobilna) o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności159282
Miejsce według popularnościnie w top-10062
Stosunek jakości do ceny10.3740.33
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimGP104N18P-G0, N18P-G61
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 października 2016 (7 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,499 brak danych
Cena teraz$1270 (0.5x)$301

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 (mobilna) ma 289% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1380 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami277.399.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa8,873 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci9016 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P5000 32.25
+75%
GTX 1650 (mobilna) 18.43

Quadro P5000 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 75% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro P5000 12455
+75%
GTX 1650 (mobilna) 7116

Quadro P5000 przewyższa GeForce GTX 1650 (mobilna) o 75% w Passmark.

Testy w grach

Wyniki Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD88
+54.4%
57
−54.4%
1440p60−65
+62.2%
37
−62.2%
4K41
+78.3%
23
−78.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 55−60 brak danych
Battlefield 5 100−110 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 brak danych
Cyberpunk 2077 55−60 brak danych
Far Cry 5 70−75 brak danych
Far Cry New Dawn 80−85 brak danych
Forza Horizon 4 130−140 brak danych
Hitman 3 65−70 brak danych
Horizon Zero Dawn 120−130 brak danych
Metro Exodus 95−100 brak danych
Red Dead Redemption 2 80−85 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 110−120 brak danych
Watch Dogs: Legion 85−90 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 55−60 brak danych
Battlefield 5 100−110 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 brak danych
Cyberpunk 2077 55−60 brak danych
Far Cry 5 70−75 brak danych
Far Cry New Dawn 80−85 brak danych
Forza Horizon 4 130−140 brak danych
Hitman 3 65−70 brak danych
Horizon Zero Dawn 120−130 brak danych
Metro Exodus 95−100 brak danych
Red Dead Redemption 2 80−85 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 110−120 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 98 brak danych
Watch Dogs: Legion 85−90 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 55−60 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 65−70 brak danych
Cyberpunk 2077 55−60 brak danych
Far Cry 5 70−75 brak danych
Forza Horizon 4 130−140 brak danych
Horizon Zero Dawn 120−130 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 110−120 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 53 brak danych
Watch Dogs: Legion 85−90 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65 brak danych
Far Cry New Dawn 70−75 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−35 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 brak danych
Cyberpunk 2077 21−24 brak danych
Far Cry 5 55−60 brak danych
Forza Horizon 4 65−70 brak danych
Hitman 3 40−45 brak danych
Horizon Zero Dawn 65−70 brak danych
Metro Exodus 60−65 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 75−80 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35 brak danych
Far Cry New Dawn 24−27 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 36 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 18−20 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 20−22 brak danych
Cyberpunk 2077 9−10 brak danych
Far Cry 5 18−20 brak danych
Forza Horizon 4 40−45 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 30−35 brak danych
Watch Dogs: Legion 14−16 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30 brak danych

W ten sposób Quadro P5000 i GTX 1650 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5000 jest 54% szybszy w 1080p
  • Quadro P5000 jest 62% szybszy w 1440p
  • Quadro P5000 jest 78% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 32.25 18.43
Nowość 1 października 2016 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 50 Wat

Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 140 głosów

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3050 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 lub GeForce GTX 1650 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.