Quadro P5000 (mobilna) vs RTX 3000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

P5000 (mobilna)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.94
+38.5%

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności172236
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny5.70brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN17E-Q5N19E-Q1 MAX-Q
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$1,885 brak danych
Cena teraz$2137 (1.1x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481920
Częstotliwość rdzenia1164 MHz600 - 870 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1506 MHz1215 - 1380 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,800 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt60 - 70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami202.5175.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,197 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci6006 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.4brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P5000 (mobilna) 29.94
+38.5%
RTX 3000 Max-Q 21.62

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

P5000 (mobilna) 11561
+38.5%
RTX 3000 Max-Q 8349

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 38% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

P5000 (mobilna) 20096
+14.7%
RTX 3000 Max-Q 17523

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

P5000 (mobilna) 14666
+7.7%
RTX 3000 Max-Q 13617

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 8% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

P5000 (mobilna) 86679
+30.8%
RTX 3000 Max-Q 66284

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 99
+60.1%
RTX 3000 Max-Q 62

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 60% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 159
+44.2%
RTX 3000 Max-Q 110

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 168
+73.7%
RTX 3000 Max-Q 97

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 74% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 150
+43.3%
RTX 3000 Max-Q 105

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 43% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 126
+15%
RTX 3000 Max-Q 110

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 15% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 65
+49.3%
RTX 3000 Max-Q 44

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 49% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 67
RTX 3000 Max-Q 71
+5.1%

RTX 3000 Max-Q przewyższa P5000 (mobilna) o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

P5000 (mobilna) 15
+36.8%
RTX 3000 Max-Q 11

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 67
RTX 3000 Max-Q 71
+5.2%

RTX 3000 Max-Q przewyższa P5000 (mobilna) o 5% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 99
+59.9%
RTX 3000 Max-Q 62

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 60% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 150
+43.3%
RTX 3000 Max-Q 105

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 43% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 159
+44.3%
RTX 3000 Max-Q 110

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 44% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 168
+73.7%
RTX 3000 Max-Q 97

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 74% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 126
+15.1%
RTX 3000 Max-Q 110

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 15% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 65
+49.3%
RTX 3000 Max-Q 44

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 49% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

P5000 (mobilna) 14.5
+36.8%
RTX 3000 Max-Q 10.6

P5000 (mobilna) przewyższa RTX 3000 Max-Q o 37% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100−110
+33.3%
75
−33.3%
1440p65−70
+38.3%
47
−38.3%
4K40−45
+33.3%
30
−33.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+31%
40−45
−31%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+33.3%
60
−33.3%
Battlefield 5 95−100
+33.8%
70−75
−33.8%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+38.5%
65
−38.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Far Cry 5 65−70
+30%
50−55
−30%
Far Cry New Dawn 75−80
+31.6%
55−60
−31.6%
Forza Horizon 4 130−140
+34%
95−100
−34%
Hitman 3 120−130
+36.4%
88
−36.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
+29.4%
85−90
−29.4%
Metro Exodus 95−100
+33.8%
70−75
−33.8%
Red Dead Redemption 2 100−105
+29.9%
77
−29.9%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+31.9%
70−75
−31.9%
Watch Dogs: Legion 95−100
+35.7%
70
−35.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+31%
40−45
−31%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+30%
50
−30%
Battlefield 5 95−100
+33.8%
70−75
−33.8%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+35.6%
59
−35.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Far Cry 5 65−70
+30%
50−55
−30%
Far Cry New Dawn 75−80
+31.6%
55−60
−31.6%
Forza Horizon 4 130−140
+34%
95−100
−34%
Hitman 3 85−90
+37.1%
62
−37.1%
Horizon Zero Dawn 110−120
+29.4%
85−90
−29.4%
Metro Exodus 95−100
+33.8%
70−75
−33.8%
Red Dead Redemption 2 95−100
+31.9%
72
−31.9%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+31.9%
70−75
−31.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+34%
97
−34%
Watch Dogs: Legion 85−90
+32.8%
60−65
−32.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+31%
40−45
−31%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+36.4%
44
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+33.3%
45
−33.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Far Cry 5 65−70
+30%
50−55
−30%
Forza Horizon 4 130−140
+34%
95−100
−34%
Horizon Zero Dawn 110−120
+29.4%
85−90
−29.4%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+31.9%
70−75
−31.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+34.6%
52
−34.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+36.4%
33
−36.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+36.4%
66
−36.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Far Cry New Dawn 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+35%
20−22
−35%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+38.3%
47
−38.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
Forza Horizon 4 55−60
+31%
40−45
−31%
Hitman 3 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Horizon Zero Dawn 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%
Metro Exodus 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+20%
24−27
−20%
Watch Dogs: Legion 18−20
+20%
14−16
−20%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+38.3%
47
−38.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Hitman 3 30−33
+25%
24
−25%
Horizon Zero Dawn 30−33
+25%
24−27
−25%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+28.6%
21
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+32.4%
34
−32.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 40−45
+33.3%
30−33
−33.3%
Horizon Zero Dawn 30−33
+25%
24−27
−25%
Metro Exodus 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Watch Dogs: Legion 16−18
+33.3%
12
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+25%
24
−25%

W ten sposób P5000 (mobilna) i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • P5000 (mobilna) jest 33% szybszy w 1080p
  • P5000 (mobilna) jest 38% szybszy w 1440p
  • P5000 (mobilna) jest 33% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 29.94 21.62
Nowość 11 stycznia 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 60 Wat

Model Quadro P5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 (mobilna) i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000 (mobilna)
Quadro P5000 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 83 głosy

Oceń Quadro P5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 32 głosy

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 (mobilna) lub Quadro RTX 3000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.