Quadro P5000 (móvel) vs. Quadro RTX 3000 Max-Q

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P5000 (móvel) y Quadro RTX 3000 Max-Q, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

P5000 (móvel)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.02
+39%

P5000 (móvel) supera a RTX 3000 Max-Q en un considerable 39% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P5000 (Laptop) y Quadro RTX 3000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento189255
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia7.23sin datos
Eficiencia energética20.6024.69
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP104TU106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento11 de Enero 2017 (7 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,885 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P5000 (Laptop) y Quadro RTX 3000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P5000 (Laptop) y Quadro RTX 3000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482304
La frecuencia del núcleo1278 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost1582 MHz1215 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt60 Watt
La velocidad de textura202.5175.0
El rendimiento con el punto flotante6.48 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128144
Tensor Coressin datos288
Ray Tracing Coressin datos36

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P5000 (Laptop) y Quadro RTX 3000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P5000 (Laptop) y Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria192 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P5000 (Laptop) y Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.4sin datos
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P5000 (Laptop) y Quadro RTX 3000 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
VR Readysin datos+
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P5000 (Laptop) y Quadro RTX 3000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P5000 (móvel) y Quadro RTX 3000 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

P5000 (móvel) 30.02
+39%
RTX 3000 Max-Q 21.59

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

P5000 (móvel) 11561
+39%
RTX 3000 Max-Q 8317

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

P5000 (móvel) 20096
+14.7%
RTX 3000 Max-Q 17523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

P5000 (móvel) 14666
+7.7%
RTX 3000 Max-Q 13617

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 86679
+30.8%
RTX 3000 Max-Q 66284

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (móvel) 3883
RTX 3000 Max-Q 5048
+30%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (móvel) 99
+60.1%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (móvel) 159
+44.2%
RTX 3000 Max-Q 110

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (móvel) 168
+73.7%
RTX 3000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (móvel) 150
+43.3%
RTX 3000 Max-Q 105

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (móvel) 126
+15%
RTX 3000 Max-Q 110

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (móvel) 65
+49.3%
RTX 3000 Max-Q 44

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (móvel) 67
RTX 3000 Max-Q 71
+5.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (móvel) 15
+36.8%
RTX 3000 Max-Q 11

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (móvel) 67
RTX 3000 Max-Q 71
+5.2%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

P5000 (móvel) 99
+59.9%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (móvel) 150
+43.3%
RTX 3000 Max-Q 105

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (móvel) 159
+44.3%
RTX 3000 Max-Q 110

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (móvel) 168
+73.7%
RTX 3000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (móvel) 126
+15.1%
RTX 3000 Max-Q 110

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (móvel) 65
+49.3%
RTX 3000 Max-Q 44

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (móvel) 14.5
+36.8%
RTX 3000 Max-Q 10.6

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P5000 (móvel) y Quadro RTX 3000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD100−110
+35.1%
74
−35.1%
1440p60−65
+30.4%
46
−30.4%
4K40−45
+25%
32
−25%

Coste por fotograma, $

1080p18.85sin datos
1440p31.42sin datos
4K47.13sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+0%
65
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 88
+0%
88
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Red Dead Redemption 2 77
+0%
77
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 50
+0%
50
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 59
+0%
59
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 66
+0%
66
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 70−75
+0%
70−75
+0%
Red Dead Redemption 2 67
+0%
67
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 44
+0%
44
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 59
+0%
59
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+0%
52
+0%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
33
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+0%
66
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
+0%
20−22
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+0%
32
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 24
+0%
24
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+0%
34
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 19
+0%
19
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+0%
16
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 12
+0%
12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+0%
24
+0%

Así compiten P5000 (móvel) y RTX 3000 Max-Q en los juegos populares:

  • P5000 (móvel) es 35% más rápido en 1080p
  • P5000 (móvel) es 30% más rápido en 1440p
  • P5000 (móvel) es 25% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 30.02 21.59
Novedad 11 de Enero 2017 27 de Mayo 2019
La capacidad máxima de RAM 16 GB 6 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 60 Vatio

P5000 (móvel) tiene un 39% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 3000 Max-Q, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 66.7% menor consumo de energía.

El Quadro P5000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 3000 Max-Q en las pruebas de rendimiento.


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