Quadro P4000 vs Quadro T500 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z Quadro T500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa T500 Mobile o aż 235% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Quadro T500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 192 | 488 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.85 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.79 | 34.50 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP104 | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 2 grudnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Quadro T500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Quadro T500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 94.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Quadro T500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Quadro T500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Quadro T500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Quadro T500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Quadro T500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Quadro T500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+91.7%
| 36
−91.7%
|
1440p | 50−55
+233%
| 15
−233%
|
4K | 55−60
+224%
| 17
−224%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.81 | brak danych |
1440p | 16.30 | brak danych |
4K | 14.82 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+203%
|
27−30
−203%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+688%
|
8
−688%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
Metro Exodus | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Valorant | 120−130
+253%
|
30−35
−253%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+203%
|
27−30
−203%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+950%
|
6
−950%
|
Dota 2 | 100−110
+12.2%
|
90
−12.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+204%
|
28
−204%
|
Fortnite | 140−150
+170%
|
50−55
−170%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+259%
|
21−24
−259%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+223%
|
31
−223%
|
Metro Exodus | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+148%
|
70−75
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+261%
|
28
−261%
|
Valorant | 120−130
+253%
|
30−35
−253%
|
World of Tanks | 270−280
+105%
|
130−140
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+203%
|
27−30
−203%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1160%
|
5
−1160%
|
Dota 2 | 100−110
+34.7%
|
75
−34.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+215%
|
27
−215%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+283%
|
35−40
−283%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+148%
|
70−75
−148%
|
Valorant | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+308%
|
13
−308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
World of Tanks | 190−200
+256%
|
55−60
−256%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+247%
|
16−18
−247%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 90−95
+389%
|
18−20
−389%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+315%
|
20−22
−315%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Metro Exodus | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Valorant | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Dota 2 | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+293%
|
14
−293%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 55−60
+96.4%
|
28
−96.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Fortnite | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Valorant | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób Quadro P4000 i T500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 92% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 233% szybszy w 1440p
- Quadro P4000 jest 224% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 1160% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 42 testach (78%)
- jest remis w 12 testach (22%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.19 | 9.02 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 2 grudnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 18 Wat |
Quadro P4000 ma 234.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, T500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 455.6% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i Quadro T500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.