HD Graphics P630 vs GeForce GTX 1650
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 przewyższa HD Graphics P630 o aż 558% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 721 | 253 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
Stosunek jakości do ceny | 0.02 | 18.88 |
Architektura | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Kaby-Lake-H-GT2 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $149 |
Cena teraz | $1449 | $185 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 ma 94300% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics P630.
Dane techniczne
Parametry ogólne HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 24 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1485 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.40 | 93.24 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 przewyższa HD Graphics P630 o 558% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 przewyższa HD Graphics P630 o 558% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10−12
−590%
| 69
+590%
|
1440p | 5−6
−640%
| 37
+640%
|
4K | 3−4
−633%
| 22
+633%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 47 |
Battlefield 5 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry 5 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Hitman 3 | 6−7
−717%
|
49
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
Metro Exodus | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 35 |
Battlefield 5 | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry 5 | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1446%
|
201
+1446%
|
Hitman 3 | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1268%
|
260
+1268%
|
Metro Exodus | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1112%
|
206
+1112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 13 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−377%
|
62
+377%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−540%
|
32
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Hitman 3 | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
Metro Exodus | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Metro Exodus | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−650%
|
45
+650%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
W ten sposób HD Graphics P630 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 jest 590% szybszy w 1080p
- GTX 1650 jest 640% szybszy w 1440p
- GTX 1650 jest 633% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 10000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1650 przewyższył HD Graphics P630 we wszystkich 62 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.10 | 20.40 |
Nowość | 5 sierpnia 2016 | 23 kwietnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P630.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.