HD Graphics P630 vs GeForce GTX 1650
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 przewyższa HD Graphics P630 o aż 557% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 771 | 281 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 3 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 37.79 |
Wydajność energetyczna | 14.26 | 18.74 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Kaby Lake GT2 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $149 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1485 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm++ | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.40 | 93.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4224 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics P630 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10−12
−590%
| 69
+590%
|
1440p | 6−7
−583%
| 41
+583%
|
4K | 3−4
−733%
| 25
+733%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.16 |
1440p | brak danych | 3.63 |
4K | brak danych | 5.96 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Battlefield 5 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Fortnite | 14−16
−1307%
|
211
+1307%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−592%
|
90
+592%
|
Valorant | 45−50
−535%
|
292
+535%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Battlefield 5 | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−320%
|
230−240
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Dota 2 | 27−30
−234%
|
97
+234%
|
Far Cry 5 | 6−7
−950%
|
63
+950%
|
Fortnite | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−493%
|
83
+493%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Metro Exodus | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
Valorant | 45−50
−465%
|
260
+465%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Dota 2 | 27−30
−217%
|
92
+217%
|
Far Cry 5 | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−408%
|
66
+408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
Valorant | 45−50
−52.2%
|
70
+52.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Metro Exodus | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−682%
|
170−180
+682%
|
Valorant | 27−30
−532%
|
177
+532%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Valorant | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Far Cry 5 | 3−4
−533%
|
19
+533%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−550%
|
26
+550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób HD Graphics P630 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 jest 590% szybszy w 1080p
- GTX 1650 jest 583% szybszy w 1440p
- GTX 1650 jest 733% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 jest 1900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 wyprzedza 60 testach (90%)
- jest remis w 7 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.12 | 20.50 |
Nowość | 5 sierpnia 2016 | 23 kwietnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat |
HD Graphics P630 ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 1650 ma 557.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 135.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.