Quadro P4000 Max-Q vs GeForce GTX 1650

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P4000 Max-Q z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P4000 Max-Q
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
22.93
+11.9%

P4000 Max-Q przewyższa GTX 1650 o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności255281
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych37.79
Wydajność energetyczna15.7218.74
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1792896
Częstotliwość rdzenia1114 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami137.593.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.401 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11256

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192.3 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

P4000 Max-Q 22.93
+11.9%
GTX 1650 20.50

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

P4000 Max-Q 8815
+11.9%
GTX 1650 7878

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P4000 Max-Q 15837
+16.1%
GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P4000 Max-Q 12312
+33.8%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P4000 Max-Q 74933
+48.2%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P4000 Max-Q 297918
GTX 1650 373333
+25.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P4000 Max-Q 71
GTX 1650 91
+29.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P4000 Max-Q 121
+165%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P4000 Max-Q 109
+1602%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P4000 Max-Q 111
+153%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P4000 Max-Q 93
+166%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P4000 Max-Q 45
+111%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P4000 Max-Q 65
+27%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P4000 Max-Q 11
+143%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

P4000 Max-Q 71
GTX 1650 90
+27.1%

SPECviewperf 12 - Catia

P4000 Max-Q 111
+155%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

P4000 Max-Q 121
+164%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P4000 Max-Q 109
+1575%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

P4000 Max-Q 93
+197%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

P4000 Max-Q 45
+102%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

P4000 Max-Q 11.4
+217%
GTX 1650 3.6

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P4000 Max-Q i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD96
+39.1%
69
−39.1%
1440p45−50
+9.8%
41
−9.8%
4K33
+32%
25
−32%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych3.63
4Kbrak danych5.96

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Counter-Strike 2 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Battlefield 5 85−90
+42.6%
61
−42.6%
Counter-Strike 2 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Far Cry 5 70−75
+4.3%
69
−4.3%
Fortnite 110−120
−91.8%
211
+91.8%
Forza Horizon 4 85−90
−4.7%
90
+4.7%
Forza Horizon 5 60−65
+1.7%
60
−1.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−8.4%
90
+8.4%
Valorant 150−160
−89.6%
292
+89.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
Battlefield 5 85−90
+64.2%
53
−64.2%
Counter-Strike 2 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+6.1%
230−240
−6.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Dota 2 110−120
+18.6%
97
−18.6%
Far Cry 5 70−75
+14.3%
63
−14.3%
Fortnite 110−120
+29.4%
85
−29.4%
Forza Horizon 4 85−90
+3.6%
83
−3.6%
Forza Horizon 5 60−65
+13%
50−55
−13%
Grand Theft Auto V 75−80
−2.5%
81
+2.5%
Metro Exodus 45−50
+34.3%
35
−34.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−3.6%
86
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+11.3%
71
−11.3%
Valorant 150−160
−68.8%
260
+68.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+70.6%
51
−70.6%
Counter-Strike 2 40−45
+13.9%
35−40
−13.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Dota 2 110−120
+25%
92
−25%
Far Cry 5 70−75
+22%
59
−22%
Forza Horizon 4 85−90
+32.3%
65
−32.3%
Forza Horizon 5 60−65
+48.8%
41
−48.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+25.8%
66
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+2.4%
41
−2.4%
Valorant 150−160
+120%
70
−120%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+80.3%
61
−80.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+5%
20−22
−5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+10.1%
130−140
−10.1%
Grand Theft Auto V 35−40
−5.3%
40
+5.3%
Metro Exodus 27−30
+40%
20
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.2%
170−180
−1.2%
Valorant 190−200
+9%
177
−9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+56.4%
39
−56.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry 5 45−50
+22.5%
40
−22.5%
Forza Horizon 4 55−60
+19.6%
46
−19.6%
Forza Horizon 5 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+12.9%
31
−12.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+19%
42
−19%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Grand Theft Auto V 35−40
+18.2%
33
−18.2%
Metro Exodus 18−20
+50%
12
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+11.5%
26
−11.5%
Valorant 120−130
+49.4%
83
−49.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 70−75
+22%
59
−22%
Far Cry 5 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Forza Horizon 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−18.2%
26
+18.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+109%
11
−109%

W ten sposób P4000 Max-Q i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • P4000 Max-Q jest 39% szybszy w 1080p
  • P4000 Max-Q jest 10% szybszy w 1440p
  • P4000 Max-Q jest 32% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, P4000 Max-Q jest 120% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 92% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • P4000 Max-Q wyprzedza 58 testach (87%)
  • GTX 1650 wyprzedza 9 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.93 20.50
Nowość 11 stycznia 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

P4000 Max-Q ma 11.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro P4000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P4000 Max-Q
Quadro P4000 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Quadro P4000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24792 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P4000 Max-Q lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.