Quadro P4000 Max-Q vs GeForce GTX 1650

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P4000 Max-Q mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P4000 Max-Q
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
22.85
+12%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P4000 Max-Q die GTX 1650 um moderate 12%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung242266
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben39.29
Leistungseffizienz15.7918.80
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP104TU117
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1792896
Kernfrequenz1114 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1228 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit137.593.24
Gleitkomma-Leistung4.401 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11256

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P4000 Max-Q und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite192.3 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 Max-Q und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P4000 Max-Q 22.85
+12%
GTX 1650 20.40

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P4000 Max-Q 8815
+12%
GTX 1650 7871

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P4000 Max-Q 15837
+16.1%
GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P4000 Max-Q 12312
+33.8%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P4000 Max-Q 74933
+48.2%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P4000 Max-Q 297918
GTX 1650 373333
+25.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P4000 Max-Q 71
GTX 1650 91
+29.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P4000 Max-Q 121
+165%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P4000 Max-Q 109
+1602%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P4000 Max-Q 111
+153%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P4000 Max-Q 93
+166%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P4000 Max-Q 45
+111%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P4000 Max-Q 65
+27%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P4000 Max-Q 11
+143%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

P4000 Max-Q 71
GTX 1650 90
+27.1%

SPECviewperf 12 - Catia

P4000 Max-Q 111
+155%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

P4000 Max-Q 121
+164%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P4000 Max-Q 109
+1575%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

P4000 Max-Q 93
+197%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

P4000 Max-Q 45
+102%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

P4000 Max-Q 11.4
+217%
GTX 1650 3.6

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P4000 Max-Q und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD98
+42%
69
−42%
1440p40−45
+8.1%
37
−8.1%
4K36
+56.5%
23
−56.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.16
1440pkeine Angaben4.03
4Kkeine Angaben6.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−6%
53
+6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−20.5%
47
+20.5%
Battlefield 5 75−80
−5.3%
79
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−13%
52
+13%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 50−55
−20.8%
64
+20.8%
Far Cry New Dawn 60−65
−33.3%
80
+33.3%
Forza Horizon 4 130−140
−67.2%
229
+67.2%
Hitman 3 45−50
−8.9%
49
+8.9%
Horizon Zero Dawn 100−110
−173%
292
+173%
Metro Exodus 75−80
−27.8%
101
+27.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
−28.3%
77
+28.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−49.4%
115
+49.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
−129%
224
+129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−66%
83
+66%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Battlefield 5 75−80
+4.2%
72
−4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
46
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 50−55
+1.9%
52
−1.9%
Far Cry New Dawn 60−65
+7.1%
56
−7.1%
Forza Horizon 4 130−140
−46.7%
201
+46.7%
Hitman 3 45−50
−4.4%
47
+4.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−143%
260
+143%
Metro Exodus 75−80
+11.3%
71
−11.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+9.1%
55
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+4.1%
74
−4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
−110%
206
+110%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+100%
25
−100%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
13
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+475%
8
−475%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 50−55
+35.9%
39
−35.9%
Forza Horizon 4 130−140
+111%
65
−111%
Hitman 3 45−50
+9.8%
41
−9.8%
Horizon Zero Dawn 100−110
+78.3%
60
−78.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+24.2%
62
−24.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+0%
42
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+367%
21
−367%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+11.1%
54
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.9%
36
+2.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Forza Horizon 4 130−140
+6.6%
122
−6.6%
Hitman 3 27−30
+0%
27
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Metro Exodus 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+8.9%
45
−8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Watch Dogs: Legion 130−140
−10.7%
145
+10.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+8.6%
35
−8.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+10%
20
−10%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Hitman 3 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
+188%
41
−188%
Metro Exodus 24−27
−8%
27
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+11.5%
26
−11.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
17
−17.6%

So konkurrieren P4000 Max-Q und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • P4000 Max-Q ist 42% schneller in 1080p
  • P4000 Max-Q ist 8% schneller in 1440p
  • P4000 Max-Q ist 57% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der P4000 Max-Q um 475% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 173% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • P4000 Max-Q liegt in 48 Tests vorn (67%)
  • GTX 1650 liegt in 21 Tests vorn (29%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 22.85 20.40
Neuheit 11 Januar 2017 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

P4000 Max-Q hat eine um 12% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1650 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P4000 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P4000 Max-Q für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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