Quadro P4000 Max-Q vs GeForce GTX 1650

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P4000 Max-Q con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

P4000 Max-Q
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
22.85
+11.9%

P4000 Max-Q supera GTX 1650 di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 Max-Q e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni242267
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile40.37
Efficienza energetica16.7719.98
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP104TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1792896
Frequenza di nucleo1114 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz1665 MHz
Numero di transistori7,200 million4,700 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione137.593.24
Prestazioni con la virgola mobile4.401 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11256

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.3 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P4000 Max-Q 22.85
+11.9%
GTX 1650 20.42

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

P4000 Max-Q 8815
+11.9%
GTX 1650 7876

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P4000 Max-Q 15837
+16.1%
GTX 1650 13645

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P4000 Max-Q 12312
+33.8%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P4000 Max-Q 74933
+48.2%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

P4000 Max-Q 297918
GTX 1650 373333
+25.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P4000 Max-Q 71
GTX 1650 91
+29.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P4000 Max-Q 121
+165%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P4000 Max-Q 109
+1602%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P4000 Max-Q 111
+153%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P4000 Max-Q 93
+166%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P4000 Max-Q 45
+111%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P4000 Max-Q 65
+27%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P4000 Max-Q 11
+143%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

P4000 Max-Q 71
GTX 1650 90
+27.1%

SPECviewperf 12 - Catia

P4000 Max-Q 111
+155%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

P4000 Max-Q 121
+164%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P4000 Max-Q 109
+1575%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

P4000 Max-Q 93
+197%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

P4000 Max-Q 45
+102%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

P4000 Max-Q 11.4
+217%
GTX 1650 3.6

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P4000 Max-Q e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD90
+28.6%
70
−28.6%
1440p40−45
+5.3%
38
−5.3%
4K32
+39.1%
23
−39.1%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−6%
53
+6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−20.5%
47
+20.5%
Battlefield 5 75−80
−5.3%
79
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−13%
52
+13%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 50−55
−20.8%
64
+20.8%
Far Cry New Dawn 60−65
−33.3%
80
+33.3%
Forza Horizon 4 130−140
−67.2%
229
+67.2%
Hitman 3 45−50
−8.9%
49
+8.9%
Horizon Zero Dawn 100−110
−173%
292
+173%
Metro Exodus 75−80
−27.8%
101
+27.8%
Red Dead Redemption 2 60−65
−28.3%
77
+28.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−49.4%
115
+49.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
−129%
224
+129%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−66%
83
+66%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Battlefield 5 75−80
+4.2%
72
−4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
46
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 50−55
+1.9%
52
−1.9%
Far Cry New Dawn 60−65
+7.1%
56
−7.1%
Forza Horizon 4 130−140
−46.7%
201
+46.7%
Hitman 3 45−50
−4.4%
47
+4.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−143%
260
+143%
Metro Exodus 75−80
+11.3%
71
−11.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+9.1%
55
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+4.1%
74
−4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
−110%
206
+110%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+100%
25
−100%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
13
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+475%
8
−475%
Cyberpunk 2077 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Far Cry 5 50−55
+35.9%
39
−35.9%
Forza Horizon 4 130−140
+111%
65
−111%
Hitman 3 45−50
+9.8%
41
−9.8%
Horizon Zero Dawn 100−110
+78.3%
60
−78.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+24.2%
62
−24.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+0%
42
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+367%
21
−367%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+11.1%
54
−11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−2.9%
36
+2.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+33.3%
18
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Forza Horizon 4 130−140
+6.6%
122
−6.6%
Hitman 3 27−30
+0%
27
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+9.3%
43
−9.3%
Metro Exodus 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+8.9%
45
−8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Watch Dogs: Legion 130−140
−10.7%
145
+10.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+8.6%
35
−8.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+10%
20
−10%
Far Cry New Dawn 18−20
+5.9%
17
−5.9%
Hitman 3 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Horizon Zero Dawn 110−120
+188%
41
−188%
Metro Exodus 24−27
−8%
27
+8%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+11.5%
26
−11.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
+25%
8
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
17
−17.6%

È così che P4000 Max-Q e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • P4000 Max-Q è 29% più veloce in 1080p
  • P4000 Max-Q è 5% più veloce in 1440p
  • P4000 Max-Q è 39% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'P4000 Max-Q è 475% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 173% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • P4000 Max-Q è in vantaggio in 48 test (67%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 21 test (29%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 22.85 20.42
Novità 11 gennaio 2017 23 aprile 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

P4000 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GTX 1650, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Il modello Quadro P4000 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P4000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


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