Quadro P3200 Max-Q vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P3200 Max-Q z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P3200 Max-Q przewyższa RTX 3050 Mobile o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 212 | 216 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 45 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | Ampere GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 21 lutego 2018 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3200 Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1139 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1404 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.2 | 102.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 7012 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3200 Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P3200 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P3200 Max-Q przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 2% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3200 Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90−95
−3.3%
| 93
+3.3%
|
1440p | 50−55
−6%
| 53
+6%
|
4K | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Hitman 3 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+3.5%
|
200−210
−3.5%
|
Metro Exodus | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+4%
|
150−160
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Hitman 3 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Metro Exodus | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+5%
|
160−170
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Metro Exodus | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Hitman 3 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
W ten sposób P3200 Max-Q i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 3% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 6% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 3% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.12 | 23.62 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 130 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P3200 Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 Max-Q i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.