Quadro P2000 vs Radeon RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 z Radeon RX 6800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 XT przewyższa Quadro P2000 o aż 245% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.14 | 28.12 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GP106 | Navi 21 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | $649 |
Cena teraz | $371 (0.6x) | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 99% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P2000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 648.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,031 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 201 mm | 267 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 XT przewyższa Quadro P2000 o 245% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 XT przewyższa Quadro P2000 o 245% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa Quadro P2000 o 521% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa Quadro P2000 o 193% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa Quadro P2000 o 626% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa Quadro P2000 o 343% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 XT przewyższa Quadro P2000 o 44% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
−243%
| 206
+243%
|
1440p | 23
−500%
| 138
+500%
|
4K | 19
−379%
| 91
+379%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−394%
|
158
+394%
|
Battlefield 5 | 60−65
−232%
|
200−210
+232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
Far Cry 5 | 42
−174%
|
110−120
+174%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−208%
|
150−160
+208%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−140%
|
200−210
+140%
|
Hitman 3 | 35−40
−257%
|
132
+257%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−484%
|
432
+484%
|
Metro Exodus | 60−65
−129%
|
144
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−135%
|
122
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−562%
|
404
+562%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−196%
|
169
+196%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−322%
|
135
+322%
|
Battlefield 5 | 60−65
−232%
|
200−210
+232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
Far Cry 5 | 33
−248%
|
110−120
+248%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−208%
|
150−160
+208%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−140%
|
200−210
+140%
|
Hitman 3 | 35−40
−83.8%
|
68
+83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−269%
|
270−280
+269%
|
Metro Exodus | 60−65
−113%
|
134
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−133%
|
121
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−482%
|
355
+482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−674%
|
294
+674%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−442%
|
309
+442%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−269%
|
118
+269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−205%
|
110−120
+205%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−317%
|
120−130
+317%
|
Far Cry 5 | 26
−342%
|
110−120
+342%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−140%
|
200−210
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−277%
|
279
+277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−395%
|
302
+395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−540%
|
160
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−96.5%
|
112
+96.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−131%
|
120
+131%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−286%
|
143
+286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−321%
|
100−110
+321%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Far Cry 5 | 21
−524%
|
131
+524%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Hitman 3 | 21−24
−418%
|
114
+418%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−466%
|
215
+466%
|
Metro Exodus | 35−40
−220%
|
112
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−484%
|
222
+484%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−443%
|
110−120
+443%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−274%
|
116
+274%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Hitman 3 | 14−16
−300%
|
55−60
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−362%
|
95−100
+362%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−746%
|
110
+746%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−622%
|
65
+622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Far Cry 5 | 7
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−308%
|
100−110
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−510%
|
128
+510%
|
Metro Exodus | 18−20
−422%
|
94
+422%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−513%
|
49
+513%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
W ten sposób Quadro P2000 i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 243% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 500% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 379% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6800 XT jest 746% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 XT przewyższył Quadro P2000 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.82 | 64.84 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $585 | $649 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.