Quadro P2000 vs FirePro W8100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 i FirePro W8100, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
W8100 przewyższa P2000 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i FirePro W8100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 304 | 302 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.60 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.36 | 5.97 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | GP106 | Hawaii |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 23 czerwca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P2000 i FirePro W8100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i FirePro W8100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 824 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 6,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 131.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.031 TFLOPS | 4.219 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i FirePro W8100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 201 mm | 279 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Obudowa | brak danych | pełna wysokość / pełna długość |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i FirePro W8100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 320 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i FirePro W8100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 4x DisplayPort, 1x SDI |
StereoOutput3D | - | + |
Ilość złączy DisplayPort | brak danych | 4 |
Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | - | + |
Wyjście komponentowe video HD | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i FirePro W8100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P2000 i FirePro W8100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P2000 i FirePro W8100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
1440p | 20
+11.1%
| 18−21
−11.1%
|
4K | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.09 | brak danych |
1440p | 29.25 | brak danych |
4K | 34.41 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Valorant | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Fortnite | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Valorant | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
World of Tanks | 220−230
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 98
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
World of Tanks | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Valorant | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Fortnite | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Valorant | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
W ten sposób Quadro P2000 i FirePro W8100 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P2000 jest 5% szybszy w 1080p
- Quadro P2000 jest 11% szybszy w 1440p
- Quadro P2000 jest 6% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.59 | 18.76 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 23 czerwca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 220 Wat |
Quadro P2000 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 193.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, FirePro W8100 ma 0.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P2000 i FirePro W8100.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.