Quadro M5500 vs GeForce RTX 2060 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 z GeForce RTX 2060 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2060 (mobilna) przewyższa M5500 o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 265 | 181 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.46 | 18.30 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GM204 | TU106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 8 kwietnia 2016 (8 lat temu) | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 144.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 211 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | + | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i GeForce RTX 2060 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
−55.4%
| 101
+55.4%
|
1440p | 40−45
−50%
| 60
+50%
|
4K | 27−30
−59.3%
| 43
+59.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−97.8%
|
91
+97.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−109%
|
71
+109%
|
Battlefield 5 | 65−70
−77.6%
|
119
+77.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−110%
|
88
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
105
+119%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−100%
|
110
+100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−190%
|
366
+190%
|
Hitman 3 | 40−45
−108%
|
83
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−128%
|
223
+128%
|
Metro Exodus | 70−75
−83.1%
|
130
+83.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−118%
|
148
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−144%
|
227
+144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−133%
|
107
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−56.7%
|
105
+56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−122%
|
280
+122%
|
Hitman 3 | 40−45
−87.5%
|
75
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−100%
|
196
+100%
|
Metro Exodus | 70−75
−57.7%
|
112
+57.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−80.9%
|
123
+80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−104%
|
190
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+43.2%
|
88
−43.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−65%
|
66
+65%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+145%
|
38
−145%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−43.6%
|
79
+43.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−74.2%
|
54
+74.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−82.6%
|
42
+82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−114%
|
246
+114%
|
Hitman 3 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−75%
|
210
+75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−82.4%
|
62
+82.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+23.3%
|
86
−23.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
W ten sposób Quadro M5500 i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 55% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 50% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 59% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro M5500 jest 145% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 190% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro M5500 wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 68 testach (94%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.52 | 30.45 |
Nowość | 8 kwietnia 2016 | 29 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
Quadro M5500 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 2060 (mobilna) ma 48.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5500 i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.