GeForce RTX 2070 Max-Q vs RTX 2060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 169 | 177 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.91 | 18.84 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 MAX-Q TU106 | N18E-G1 TU106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $1311 | $1250 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Max-Q i RTX 2060 (mobilna) mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 885-1080 MHz | 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1185-1305 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 170.6 | 144.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 3% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 (mobilna) przewyższa RTX 2070 Max-Q o 19% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Max-Q przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−4%
| 105
+4%
|
1440p | 58
−6.9%
| 62
+6.9%
|
4K | 42
+2.4%
| 41
−2.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−1.1%
|
91
+1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−1.4%
|
71
+1.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0.8%
|
119
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+2.3%
|
88
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Far Cry 5 | 100−105
−5%
|
105
+5%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.9%
|
108
−1.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0.7%
|
149
−0.7%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+0%
|
100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+0.7%
|
149
−0.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−1.2%
|
86
+1.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−2.9%
|
72
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Battlefield 5 | 100−105
−5%
|
105
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1.3%
|
79
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Far Cry 5 | 85−90
+0%
|
85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−2.5%
|
82
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
+0%
|
280
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+2%
|
196
−2%
|
Metro Exodus | 100−105
+3.1%
|
97
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2.3%
|
88
−2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−2.5%
|
123
+2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−0.9%
|
111
+0.9%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0%
|
190
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2.3%
|
88
−2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+1.1%
|
94
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2.8%
|
107
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1.3%
|
79
−1.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+0%
|
70
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30
+0%
|
W ten sposób RTX 2070 Max-Q i RTX 2060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 4% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 7% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Max-Q jest 2% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.35 | 29.40 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 Max-Q i GeForce RTX 2060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.