Quadro M5500 vs GeForce RTX 2060 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con GeForce RTX 2060 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2060 (mobile) supera M5500 di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di GeForce RTX 2060 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 262 | 179 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.87 | 19.11 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GM204 | TU106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 29 gennaio 2019 (5 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e GeForce RTX 2060 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e GeForce RTX 2060 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1920 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 960 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 10,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 144.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 240 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e GeForce RTX 2060 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e GeForce RTX 2060 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e GeForce RTX 2060 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e GeForce RTX 2060 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e GeForce RTX 2060 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e GeForce RTX 2060 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
−55.4%
| 101
+55.4%
|
1440p | 40−45
−50%
| 60
+50%
|
4K | 27−30
−59.3%
| 43
+59.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−97.8%
|
91
+97.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−109%
|
71
+109%
|
Battlefield 5 | 65−70
−77.6%
|
119
+77.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−110%
|
88
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−119%
|
105
+119%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−100%
|
110
+100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−190%
|
366
+190%
|
Hitman 3 | 40−45
−108%
|
83
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−128%
|
223
+128%
|
Metro Exodus | 70−75
−83.1%
|
130
+83.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−118%
|
148
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−144%
|
227
+144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−133%
|
107
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−56.7%
|
105
+56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−122%
|
280
+122%
|
Hitman 3 | 40−45
−87.5%
|
75
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−100%
|
196
+100%
|
Metro Exodus | 70−75
−57.7%
|
112
+57.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−80.9%
|
123
+80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−104%
|
190
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+43.2%
|
88
−43.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−65%
|
66
+65%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+4.3%
|
94
−4.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−57.4%
|
107
+57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+145%
|
38
−145%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−43.6%
|
79
+43.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−74.2%
|
54
+74.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−82.6%
|
42
+82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−114%
|
246
+114%
|
Hitman 3 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−75%
|
210
+75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−82.4%
|
62
+82.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+23.3%
|
86
−23.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
È così che Quadro M5500 e RTX 2060 (mobile) competono nei giochi popolari:
- RTX 2060 (mobile) è 55% più veloce in 1080p
- RTX 2060 (mobile) è 50% più veloce in 1440p
- RTX 2060 (mobile) è 59% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 145% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2060 (mobile) è 190% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 4 test (6%)
- RTX 2060 (mobile) è in vantaggio in 68 test (94%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.51 | 30.43 |
Novità | 8 aprile 2016 | 29 gennaio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 115 watt |
Quadro M5500 ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
RTX 2060 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 48.4%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 30.4%.
Il modello GeForce RTX 2060 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 2060 (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e GeForce RTX 2060 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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