Quadro M5500 vs GeForce GTX 980
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 z GeForce GTX 980, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 przewyższa M5500 o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 280 | 204 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 9.52 |
Wydajność energetyczna | 9.39 | 12.00 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Kryptonim | GM204 | GM204 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 kwietnia 2016 (8 lat temu) | 19 września 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1064 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | 1216 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 165 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 155.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 500 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 211 GB/s | 224 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5500 i GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i GeForce GTX 980 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
−44.6%
| 94
+44.6%
|
1440p | 35−40
−45.7%
| 51
+45.7%
|
4K | 27−30
−44.4%
| 39
+44.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.84 |
1440p | brak danych | 10.76 |
4K | brak danych | 14.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−40.5%
|
150−160
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Battlefield 5 | 80−85
−36.3%
|
109
+36.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−40.5%
|
150−160
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Fortnite | 100−110
−137%
|
242
+137%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−13.9%
|
90
+13.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−27.4%
|
93
+27.4%
|
Valorant | 140−150
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Battlefield 5 | 80−85
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−40.5%
|
150−160
+40.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−15.6%
|
260−270
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Dota 2 | 100−110
−17.4%
|
120−130
+17.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Fortnite | 100−110
−13.7%
|
116
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
83
+5.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−8.2%
|
79
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Valorant | 140−150
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
82
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Dota 2 | 100−110
−17.4%
|
120−130
+17.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+33.9%
|
59
−33.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+30.4%
|
56
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Valorant | 140−150
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+12.1%
|
91
−12.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−36%
|
180−190
+36%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 180−190
−19.9%
|
210−220
+19.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
48
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Valorant | 110−120
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Dota 2 | 65−70
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
W ten sposób Quadro M5500 i GTX 980 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 jest 45% szybszy w 1080p
- GTX 980 jest 46% szybszy w 1440p
- GTX 980 jest 44% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro M5500 jest 34% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980 jest 137% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro M5500 wyprzedza 5 testach (8%)
- GTX 980 wyprzedza 56 testach (89%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.70 | 24.86 |
Nowość | 8 kwietnia 2016 | 19 września 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 165 Wat |
Quadro M5500 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 10% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 980 ma 40.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 980 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.