Quadro M5500 vs GeForce GTX 980
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5500 mit GeForce GTX 980 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 980 M5500 um beträchtliche 40%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 280 | 204 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 9.51 |
Leistungseffizienz | 9.39 | 11.98 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Codename | GM204 | GM204 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 8 April 2016 (8 Jahre vor) | 19 September 2014 (10 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $549 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und GeForce GTX 980: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 980, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2048 |
Kernfrequenz | 1140 MHz | 1064 MHz |
Boost-Frequenz | 1165 MHz | 1216 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 5,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 165 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 149.1 | 155.6 |
Gleitkomma-Leistung | 4.772 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | keine Angaben | 500 Watt |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 2x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5500 und GeForce GTX 980 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1753 MHz | 7.0 GB/s |
Speicherbandbreite | 211 GB/s | 224 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und GeForce GTX 980. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 displays |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | keine Angaben | + |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | + |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | keine Angaben | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 980. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5500 und GeForce GTX 980 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 65−70
−44.6%
| 94
+44.6%
|
1440p | 35−40
−45.7%
| 51
+45.7%
|
4K | 27−30
−44.4%
| 39
+44.4%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 5.84 |
1440p | keine Angaben | 10.76 |
4K | keine Angaben | 14.08 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−40.5%
|
150−160
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Battlefield 5 | 80−85
−36.3%
|
109
+36.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−40.5%
|
150−160
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Fortnite | 100−110
−137%
|
242
+137%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−13.9%
|
90
+13.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−27.4%
|
93
+27.4%
|
Valorant | 140−150
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
Battlefield 5 | 80−85
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−40.5%
|
150−160
+40.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−15.6%
|
260−270
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Dota 2 | 100−110
−17.4%
|
120−130
+17.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Fortnite | 100−110
−13.7%
|
116
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
83
+5.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−8.2%
|
79
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Valorant | 140−150
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−2.5%
|
82
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Dota 2 | 100−110
−17.4%
|
120−130
+17.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+33.9%
|
59
−33.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+30.4%
|
56
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+19.6%
|
46
−19.6%
|
Valorant | 140−150
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+12.1%
|
91
−12.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−36%
|
180−190
+36%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 180−190
−19.9%
|
210−220
+19.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−11.6%
|
48
+11.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
48
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−20.5%
|
53
+20.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Valorant | 110−120
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Dota 2 | 65−70
−30.3%
|
85−90
+30.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
So konkurrieren Quadro M5500 und GTX 980 in beliebten Spielen:
- GTX 980 ist 45% schneller in 1080p
- GTX 980 ist 46% schneller in 1440p
- GTX 980 ist 44% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M5500 um 34% schneller.
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 980 um 137% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro M5500 liegt in 5 Tests vorn (8%)
- GTX 980 liegt in 56 Tests vorn (89%)
- es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 17.70 | 24.85 |
Neuheit | 8 April 2016 | 19 September 2014 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 165 Watt |
Quadro M5500 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und 10% weniger Stromverbrauch.
GTX 980 hingegen hat eine um 40.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M5500 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M5500 für mobile Workstations und GeForce GTX 980 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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