GeForce RTX 3080 Mobile vs T550 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile i T550 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Mobile przewyższa T550 Mobile o aż 301% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i T550 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 88 | 408 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GN20-E7 GA104 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 27 maja 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i T550 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i T550 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 - 1710 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 25 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 106.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i T550 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i T550 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i T550 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i T550 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i T550 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa T550 Mobile o 301% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa T550 Mobile o 370% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa T550 Mobile o 212% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa T550 Mobile o 456% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Mobile przewyższa T550 Mobile o 224% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i T550 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+125%
| 53
−125%
|
1440p | 77
+328%
| 18−20
−328%
|
4K | 48
+380%
| 10−12
−380%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+738%
|
16−18
−738%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+481%
|
21−24
−481%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+540%
|
14−16
−540%
|
Battlefield 5 | 130−140
+316%
|
30−35
−316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+631%
|
16−18
−631%
|
Far Cry 5 | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+252%
|
27−30
−252%
|
Forza Horizon 4 | 194
+288%
|
50−55
−288%
|
Hitman 3 | 130
+584%
|
18−20
−584%
|
Horizon Zero Dawn | 220
+412%
|
40−45
−412%
|
Metro Exodus | 110−120
+263%
|
30−35
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 261
+412%
|
51
−412%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+197%
|
35−40
−197%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Battlefield 5 | 130−140
+316%
|
30−35
−316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+519%
|
16−18
−519%
|
Far Cry 5 | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+252%
|
27−30
−252%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+208%
|
50−55
−208%
|
Hitman 3 | 104
+447%
|
18−20
−447%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+291%
|
40−45
−291%
|
Metro Exodus | 126
+294%
|
30−35
−294%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+245%
|
27−30
−245%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+407%
|
42
−407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+378%
|
40
−378%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+514%
|
35−40
−514%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+295%
|
21−24
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
Far Cry 5 | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Forza Horizon 4 | 157
+214%
|
50−55
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+260%
|
40−45
−260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+414%
|
36
−414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+430%
|
20
−430%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+228%
|
27−30
−228%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Far Cry New Dawn | 129
+659%
|
16−18
−659%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+483%
|
12−14
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Far Cry 5 | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
Forza Horizon 4 | 130
+584%
|
18−20
−584%
|
Hitman 3 | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+476%
|
21−24
−476%
|
Metro Exodus | 90
+500%
|
14−16
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+907%
|
14−16
−907%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+388%
|
16−18
−388%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Hitman 3 | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+775%
|
8−9
−775%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 87
+569%
|
12−14
−569%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Metro Exodus | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i T550 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 125% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 328% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 380% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Mobile jest 1300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Mobile przewyższył T550 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.33 | 10.30 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 27 maja 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 25 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T550 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Mobile i T550 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.