GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Mobile z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Mobile przewyższa RTX A4000 Mobile o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 100 | 131 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 25.34 | 23.14 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA104 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.98 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 192 | 160 |
Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+19%
| 100−110
−19%
|
1440p | 74
+13.8%
| 65−70
−13.8%
|
4K | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+65.7%
|
100−110
−65.7%
|
Counter-Strike 2 | 212
+2.9%
|
200−210
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+45.8%
|
80−85
−45.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+29.6%
|
100−110
−29.6%
|
Battlefield 5 | 130−140
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Counter-Strike 2 | 205
−0.5%
|
200−210
+0.5%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+15.7%
|
80−85
−15.7%
|
Far Cry 5 | 129
+12.2%
|
110−120
−12.2%
|
Fortnite | 170−180
+7.5%
|
150−160
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 194
+38.6%
|
140−150
−38.6%
|
Forza Horizon 5 | 148
+31%
|
110−120
−31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+7.6%
|
140−150
−7.6%
|
Valorant | 220−230
+6.5%
|
210−220
−6.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
−27.1%
|
100−110
+27.1%
|
Battlefield 5 | 140
+10.2%
|
120−130
−10.2%
|
Counter-Strike 2 | 156
−32.1%
|
200−210
+32.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Dota 2 | 134
−6%
|
140−150
+6%
|
Far Cry 5 | 122
+6.1%
|
110−120
−6.1%
|
Fortnite | 170−180
+7.5%
|
150−160
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 188
+34.3%
|
140−150
−34.3%
|
Forza Horizon 5 | 135
+19.5%
|
110−120
−19.5%
|
Grand Theft Auto V | 131
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
Metro Exodus | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+7.6%
|
140−150
−7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+54%
|
120−130
−54%
|
Valorant | 220−230
+6.5%
|
210−220
−6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Dota 2 | 128
−10.9%
|
140−150
+10.9%
|
Far Cry 5 | 114
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 157
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+7.6%
|
140−150
−7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−17%
|
120−130
+17%
|
Valorant | 179
−20.1%
|
210−220
+20.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+7.5%
|
150−160
−7.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
+11%
|
90−95
−11%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.2%
|
240−250
−9.2%
|
Grand Theft Auto V | 94
+30.6%
|
70−75
−30.6%
|
Metro Exodus | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+4.8%
|
240−250
−4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+14.9%
|
90−95
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
Far Cry 5 | 103
+19.8%
|
85−90
−19.8%
|
Forza Horizon 4 | 130
+27.5%
|
100−110
−27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+11.7%
|
90−95
−11.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Counter-Strike 2 | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Grand Theft Auto V | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Metro Exodus | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+22.8%
|
55−60
−22.8%
|
Valorant | 240−250
+9.1%
|
220−230
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Dota 2 | 110
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Far Cry 5 | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Forza Horizon 4 | 87
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+14.9%
|
45−50
−14.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
W ten sposób RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 19% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 14% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 Mobile jest 66% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A4000 Mobile jest 35% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 52 testach (83%)
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 10 testach (16%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.73 | 33.55 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 12 kwietnia 2021 |
RTX 3080 Mobile ma 9.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A4000 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3080 Mobile i RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.