GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 6GB Mobile z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o aż 311% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 224 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 11.16 |
Wydajność energetyczna | 28.97 | 12.43 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GN20-P0-R 6 GB | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2023 (2 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1237 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1492 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
−196%
| 207
+196%
|
1440p | 37
−397%
| 184
+397%
|
4K | 30−35
−370%
| 141
+370%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.66 |
1440p | brak danych | 10.86 |
4K | brak danych | 14.18 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−363%
|
210−220
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−270%
|
300−310
+270%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−363%
|
210−220
+363%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−306%
|
130−140
+306%
|
Forza Horizon 4 | 105
−281%
|
400−450
+281%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−388%
|
300−350
+388%
|
Metro Exodus | 65−70
−200%
|
190−200
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Valorant | 100−110
−718%
|
800−850
+718%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 40
−433%
|
210−220
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−291%
|
90−95
+291%
|
Dota 2 | 61
−187%
|
170−180
+187%
|
Far Cry 5 | 97
−63.9%
|
159
+63.9%
|
Fortnite | 120−130
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 4 | 86
−307%
|
350−400
+307%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−388%
|
300−350
+388%
|
Grand Theft Auto V | 91
−285%
|
350−400
+285%
|
Metro Exodus | 65−70
−200%
|
190−200
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−36.1%
|
210−220
+36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
Valorant | 100−110
−718%
|
800−850
+718%
|
World of Tanks | 250−260
−8.1%
|
270−280
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−339%
|
202
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−295%
|
75−80
+295%
|
Dota 2 | 85−90
−302%
|
350−400
+302%
|
Far Cry 5 | 75−80
−173%
|
210−220
+173%
|
Forza Horizon 4 | 76
−295%
|
300−310
+295%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−388%
|
300−350
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−36.1%
|
210−220
+36.1%
|
Valorant | 100−110
−718%
|
800−850
+718%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40
−323%
|
160−170
+323%
|
Grand Theft Auto V | 40
−300%
|
160−170
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−300%
|
700−750
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
World of Tanks | 160−170
−209%
|
500−550
+209%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−70.6%
|
85−90
+70.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Far Cry 5 | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
Forza Horizon 4 | 57
−304%
|
230−240
+304%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−498%
|
230−240
+498%
|
Metro Exodus | 55−60
−195%
|
160−170
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
Valorant | 65−70
−741%
|
550−600
+741%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1482%
|
174
+1482%
|
Dota 2 | 40−45
−325%
|
180−190
+325%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
Metro Exodus | 20−22
−735%
|
167
+735%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−250%
|
90−95
+250%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Dota 2 | 40−45
−309%
|
180−190
+309%
|
Far Cry 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Fortnite | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−310%
|
160−170
+310%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
Valorant | 30−35
−1003%
|
350−400
+1003%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób RTX 3050 6GB Mobile i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 196% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 397% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 370% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 1482% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 44 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.32 | 100.00 |
Nowość | 6 stycznia 2023 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 575 Wat |
RTX 3050 6GB Mobile ma 858.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 311.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 6GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.