GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX A2000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa RTX A2000 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 138 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 42.92 |
Wydajność energetyczna | 5.99 | 11.59 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU104B | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) | 10 sierpnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 562 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 104 |
Tensor Cores | 368 | 104 |
Ray Tracing Cores | 46 | 26 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX A2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
+51.1%
| 94
−51.1%
|
1440p | 94
+124%
| 42
−124%
|
4K | 63
+96.9%
| 32
−96.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Battlefield 5 | 155
+19.2%
|
130−140
−19.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry 5 | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Far Cry New Dawn | 159
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 386
+28.7%
|
300−310
−28.7%
|
Hitman 3 | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+15%
|
240−250
−15%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+16.7%
|
180−190
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+11.6%
|
250−260
−11.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Battlefield 5 | 146
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry 5 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Far Cry New Dawn | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Forza Horizon 4 | 298
+14.6%
|
260−270
−14.6%
|
Hitman 3 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+10.8%
|
240−250
−10.8%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+14.2%
|
240−250
−14.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry 5 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Forza Horizon 4 | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Hitman 3 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
Far Cry New Dawn | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 280
+12%
|
250−260
−12%
|
Hitman 3 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Metro Exodus | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+14.8%
|
230−240
−14.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Hitman 3 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
Metro Exodus | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 51% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 124% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 97% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.52 | 35.66 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 10 sierpnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 70 Wat |
RTX 2080 (mobilna) ma 10.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX A2000 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i RTX A2000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.