GeForce RTX 2080 (мобильная) vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 (мобильная) и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 (мобильная) опережает RTX A2000 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 (Laptop) и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 111 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 85.54 |
Энергоэффективность | 18.20 | 35.34 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104B | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 29 января 2019 (5 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 (Laptop) и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 (Laptop) и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3328 |
Частота ядра | 1380 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 292.6 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.362 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 104 |
Tensor Cores | 368 | 104 |
Ray Tracing Cores | 46 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 (Laptop) и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 (Laptop) и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 (Laptop) и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 (Laptop) и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 (мобильная) и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 (мобильная) и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
+45.8%
| 96
−45.8%
|
1440p | 91
+107%
| 44
−107%
|
4K | 61
+96.8%
| 31
−96.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.68 |
1440p | нет данных | 10.20 |
4K | нет данных | 14.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Battlefield 5 | 155
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry 5 | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 159
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 386
+28.7%
|
300−310
−28.7%
|
Hitman 3 | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+10.4%
|
250−260
−10.4%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+10.5%
|
190−200
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+11.6%
|
250−260
−11.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Battlefield 5 | 146
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry 5 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Far Cry New Dawn | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Forza Horizon 4 | 298
+10.4%
|
270−280
−10.4%
|
Hitman 3 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+10.8%
|
240−250
−10.8%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+14.2%
|
240−250
−14.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry 5 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Forza Horizon 4 | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Hitman 3 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
Far Cry New Dawn | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 280
+12%
|
250−260
−12%
|
Hitman 3 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Metro Exodus | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+14.8%
|
230−240
−14.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Hitman 3 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
Metro Exodus | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Так RTX 2080 (мобильная) и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 (мобильная) на 46% быстрее в 1080p
- RTX 2080 (мобильная) на 107% быстрее в 1440p
- RTX 2080 (мобильная) на 97% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.27 | 35.59 |
Новизна | 29 января 2019 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 70 Ватт |
У RTX 2080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 10.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 (мобильная), поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 (мобильная) и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.