GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Radeon RX Vega 56

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z Radeon RX Vega 56, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2070 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 115 Watt
31.99

RX Vega 56 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX Vega 56, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności161140
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.3526.60
ArchitekturaTuring (2018−2021)Vega (2017−2021)
KryptonimN18E-G2 TU106Vega
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 stycznia 2019 (5 lat temu)14 sierpnia 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$399
Cena teraz$1758 $224 (0.6x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX Vega 56 ma 134% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX Vega 56: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX Vega 56, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23043584
Częstotliwość rdzenia1215 MHz1138 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1440 MHz1474 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million12,500 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt210 Watt
Szybkość wypełniania teksturami213.8329.5
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych10,566 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX Vega 56 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX Vega 56: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6HBM2
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit409.6 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s409.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX Vega 56. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX Vega 56 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX Vega 56, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.1.125
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX Vega 56 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2070 (mobilna) 31.99
RX Vega 56 34.33
+7.3%

Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 2070 (mobilna) 12354
RX Vega 56 13258
+7.3%

Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 7% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2070 (mobilna) 26005
RX Vega 56 29086
+11.8%

Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 2070 (mobilna) 64151
+17.5%
RX Vega 56 54586

GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 56 o 18% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2070 (mobilna) 20392
RX Vega 56 20759
+1.8%

Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 2070 (mobilna) 123004
RX Vega 56 125359
+1.9%

Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 2070 (mobilna) 444708
+7.7%
RX Vega 56 412820

GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 56 o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX Vega 56 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD122
+6.1%
115
−6.1%
1440p73
+4.3%
70
−4.3%
4K48
−6.3%
51
+6.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100
+29.9%
77
−29.9%
Assassin's Creed Valhalla 81
+37.3%
55−60
−37.3%
Battlefield 5 142
−15.5%
164
+15.5%
Call of Duty: Modern Warfare 106
+51.4%
70−75
−51.4%
Cyberpunk 2077 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%
Far Cry 5 125
+8.7%
115
−8.7%
Far Cry New Dawn 127
+11.4%
114
−11.4%
Forza Horizon 4 113
−24.8%
141
+24.8%
Hitman 3 100
+40.8%
70−75
−40.8%
Horizon Zero Dawn 166
+20.3%
130−140
−20.3%
Metro Exodus 143
−0.7%
144
+0.7%
Red Dead Redemption 2 106
+23.3%
85−90
−23.3%
Shadow of the Tomb Raider 183
+41.9%
120−130
−41.9%
Watch Dogs: Legion 93
+4.5%
85−90
−4.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 84
+20%
70
−20%
Assassin's Creed Valhalla 69
+16.9%
55−60
−16.9%
Battlefield 5 127
−20.5%
153
+20.5%
Call of Duty: Modern Warfare 94
+34.3%
70−75
−34.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%
Far Cry 5 97
+5.4%
92
−5.4%
Far Cry New Dawn 93
+5.7%
88
−5.7%
Forza Horizon 4 287
+5.5%
272
−5.5%
Hitman 3 81
+14.1%
70−75
−14.1%
Horizon Zero Dawn 230
+66.7%
130−140
−66.7%
Metro Exodus 110
+3.8%
106
−3.8%
Red Dead Redemption 2 95
+10.5%
85−90
−10.5%
Shadow of the Tomb Raider 149
+15.5%
120−130
−15.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+14.5%
124
−14.5%
Watch Dogs: Legion 211
+137%
85−90
−137%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+11.5%
52
−11.5%
Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
55−60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 69
−1.4%
70−75
+1.4%
Cyberpunk 2077 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%
Far Cry 5 73
+5.8%
69
−5.8%
Forza Horizon 4 94
−16%
109
+16%
Horizon Zero Dawn 114
−21.1%
130−140
+21.1%
Shadow of the Tomb Raider 125
−3.2%
120−130
+3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+0%
74
+0%
Watch Dogs: Legion 56
−58.9%
85−90
+58.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 92
+7%
85−90
−7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 78
−25.6%
98
+25.6%
Far Cry New Dawn 88
+4.8%
84
−4.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+9.1%
44
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 47
+27%
35−40
−27%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+29.4%
50−55
−29.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Far Cry 5 76
+2.7%
74
−2.7%
Forza Horizon 4 65−70
−35.4%
88
+35.4%
Hitman 3 56
+30.2%
40−45
−30.2%
Horizon Zero Dawn 87
+19.2%
70−75
−19.2%
Metro Exodus 74
+0%
74
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−9.5%
80−85
+9.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
Watch Dogs: Legion 42
+44.8%
27−30
−44.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 73
+23.7%
55−60
−23.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 39
−17.9%
46
+17.9%
Far Cry New Dawn 36
+12.5%
32
−12.5%
Hitman 3 36
+28.6%
27−30
−28.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 33
+6.5%
31
−6.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+13.6%
44
−13.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+14.8%
27
−14.8%
Assassin's Creed Valhalla 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 29
+38.1%
21−24
−38.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 26
+13%
23
−13%
Forza Horizon 4 40−45
−34.1%
59
+34.1%
Horizon Zero Dawn 50
+19%
40−45
−19%
Metro Exodus 42
+0%
42
+0%
Watch Dogs: Legion 23
+35.3%
16−18
−35.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 37
+23.3%
30−33
−23.3%

W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RX Vega 56 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2070 (mobilna) jest 6% szybszy w 1080p
  • RTX 2070 (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
  • RX Vega 56 jest 6% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 137% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega 56 jest 59% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 46 testach (64%)
  • RX Vega 56 wyprzedza 22 testach (31%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 31.99 34.33
Nowość 6 stycznia 2019 14 sierpnia 2017
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 210 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX Vega 56.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX Vega 56 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX Vega 56 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2070 (mobilna)
GeForce RTX 2070 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 56
Radeon RX Vega 56

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 439 głosów

Oceń GeForce RTX 2070 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 704 głosy

Oceń Radeon RX Vega 56 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2070 (mobilna) lub Radeon RX Vega 56, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.