Radeon RX Vega 56 vs GeForce RTX 2060 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 z GeForce RTX 2060 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX Vega 56 przewyższa RTX 2060 Max-Q o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 2060 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 141 | 195 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.61 | 9.90 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Vega | N18E-G1 MAX-Q TU106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 sierpnia 2017 (6 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $224 (0.6x) | $1680 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 56 ma 169% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 2060 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 2060 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1138 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1474 MHz | 1185 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 329.5 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10,566 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 2060 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 2060 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 409.6 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 409.6 GB/s | 264.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 2060 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 2060 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 2060 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 2060 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 2060 Max-Q o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 2060 Max-Q o 36% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 2060 Max-Q o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 2060 Max-Q o 7% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 2060 Max-Q o 39% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 2060 Max-Q o 113% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 56 przewyższa GeForce RTX 2060 Max-Q o 34% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 2060 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+19.8%
| 96
−19.8%
|
1440p | 70
+59.1%
| 44
−59.1%
|
4K | 51
+15.9%
| 44
−15.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+26.6%
|
79
−26.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Battlefield 5 | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+34.1%
|
82
−34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+28.4%
|
100−110
−28.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Metro Exodus | 190−200
+32.9%
|
143
−32.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+29%
|
93
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+30.8%
|
130
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+30.8%
|
65
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Battlefield 5 | 110−120
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+33.3%
|
75
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+28.4%
|
100−110
−28.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Metro Exodus | 120−130
+29%
|
93
−29%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+25%
|
88
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+32.1%
|
106
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+33.3%
|
105
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+28.4%
|
100−110
−28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+30%
|
100−105
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+29%
|
93
−29%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+31.6%
|
57
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+28.2%
|
78
−28.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Hitman 3 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+35%
|
20
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
W ten sposób RX Vega 56 i RTX 2060 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 56 jest 20% szybszy w 1080p
- RX Vega 56 jest 59% szybszy w 1440p
- RX Vega 56 jest 16% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 34.33 | 25.24 |
Nowość | 14 sierpnia 2017 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 210 Wat | 65 Wat |
Model Radeon RX Vega 56 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2060 Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i GeForce RTX 2060 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.