Radeon RX Vega 56 vs RX 6800M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 56 z Radeon RX 6800M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.33

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności141140
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny26.63brak danych
ArchitekturaVega (2017−2021)RDNA 2 (2020−2022)
KryptonimVegaNavi 22
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 sierpnia 2017 (6 lat temu)1 czerwca 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$399 brak danych
Cena teraz$224 (0.6x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35842560
Częstotliwość rdzenia1138 MHz2116 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1474 MHz2300 MHz
Ilość tranzystorów12,500 million17,200 million
Proces technologiczny14 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)210 Watt145 Watt
Szybkość wypełniania teksturami329.5413.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa10,566 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci409.6 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci409.6 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.1.1251.2

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 56 34.33
RX 6800M 34.40
+0.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX Vega 56 13261
RX 6800M 13287
+0.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 56 29086
RX 6800M 40391
+38.9%

RX 6800M przewyższa RX Vega 56 o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 56 54586
RX 6800M 77244
+41.5%

RX 6800M przewyższa RX Vega 56 o 42% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 56 20759
RX 6800M 34199
+64.7%

RX 6800M przewyższa RX Vega 56 o 65% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 56 125359
RX 6800M 160859
+28.3%

RX 6800M przewyższa RX Vega 56 o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 56 412820
RX 6800M 482999
+17%

RX 6800M przewyższa RX Vega 56 o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
+8.5%
106
−8.5%
1440p70
+1.4%
69
−1.4%
4K51
+15.9%
44
−15.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 60−65 brak danych
Battlefield 5 164 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 brak danych
Cyberpunk 2077 55−60 brak danych
Far Cry 5 115 brak danych
Far Cry New Dawn 114 brak danych
Forza Horizon 4 141 brak danych
Hitman 3 70−75 brak danych
Horizon Zero Dawn 130−140 brak danych
Metro Exodus 144 brak danych
Red Dead Redemption 2 85−90 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 120−130 brak danych
Watch Dogs: Legion 85−90 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 60−65 brak danych
Battlefield 5 153 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 brak danych
Cyberpunk 2077 55−60 brak danych
Far Cry 5 92 brak danych
Far Cry New Dawn 88 brak danych
Forza Horizon 4 272 brak danych
Hitman 3 70−75 brak danych
Horizon Zero Dawn 130−140 brak danych
Metro Exodus 106 brak danych
Red Dead Redemption 2 85−90 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 120−130 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 124 brak danych
Watch Dogs: Legion 85−90 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 60−65 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 70−75 brak danych
Cyberpunk 2077 55−60 brak danych
Far Cry 5 69 brak danych
Forza Horizon 4 109 brak danych
Horizon Zero Dawn 130−140 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 120−130 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 74 brak danych
Watch Dogs: Legion 85−90 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 98 brak danych
Far Cry New Dawn 84 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35−40 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 brak danych
Cyberpunk 2077 24−27 brak danych
Far Cry 5 74 brak danych
Forza Horizon 4 88 brak danych
Hitman 3 40−45 brak danych
Horizon Zero Dawn 70−75 brak danych
Metro Exodus 74 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 80−85 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 brak danych
Watch Dogs: Legion 27−30 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 46 brak danych
Far Cry New Dawn 32 brak danych
Hitman 3 27−30 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 31 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 44 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 21−24 brak danych
Cyberpunk 2077 10−12 brak danych
Far Cry 5 23 brak danych
Forza Horizon 4 59 brak danych
Horizon Zero Dawn 40−45 brak danych
Metro Exodus 42 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33 brak danych

W ten sposób RX Vega 56 i RX 6800M konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 56 jest 8% szybszy w 1080p
  • RX Vega 56 jest 1% szybszy w 1440p
  • RX Vega 56 jest 16% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 34.33 34.40
Nowość 14 sierpnia 2017 1 czerwca 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 12 GB
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 210 Wat 145 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6800M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 56 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 56 i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 56
Radeon RX Vega 56
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 700 głosów

Oceń Radeon RX Vega 56 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 300 głosów

Oceń Radeon RX 6800M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 56 lub Radeon RX 6800M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.