GeForce RTX 2070 (mobilna) vs RTX A3000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A3000 Mobile przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 154 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.28 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1758 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 237.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A3000 Mobile przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A3000 Mobile przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 11% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa RTX A3000 Mobile o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa RTX A3000 Mobile o 310% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+24.5%
| 98
−24.5%
|
1440p | 73
+65.9%
| 44
−65.9%
|
4K | 48
+4.3%
| 46
−4.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Battlefield 5 | 142
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Hitman 3 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Metro Exodus | 143
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Battlefield 5 | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 287
−1%
|
290−300
+1%
|
Hitman 3 | 81
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry New Dawn | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Metro Exodus | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Hitman 3 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 24% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 66% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 4% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.99 | 32.65 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 130 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A3000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.